Square Enix abierto a Final Fantasy First-Person Shooter


Desde que comenzó la serie, Final Fantasy ha aceptado el cambio, ofreciendo aventuras distintas que a menudo pueden variar significativamente de los juegos anteriores. Esa apertura al cambio ha sido un sello distintivo de la serie y ha dado lugar a algunos de los juegos que se consideran los mejores de la serie. Es probable que Final Fantasy siempre tenga elementos que mantengan los juegos conectados (como Moogles y Chocobos), pero el vicepresidente de Square Enix, Yoshinori Kitase, ha indicado que la compañía podría llevar las cosas cada vez más lejos, según los aportes de los miembros más jóvenes del personal. En una entrevista con Bloomberg¡Kitase incluso dijo que algún día estaría abierto a una entrada de tirador en primera persona como Call of Duty!

“Mi imaginación realmente tiene sus límites, por lo que es genial tener una nueva generación de creadores a bordo”, dijo Kitase a Bloomberg.

Ese tipo de cambio podría ir demasiado lejos para los fanáticos veteranos, y ya existe la preocupación de que Fantasía final XVI ya podría hacer precisamente eso. El combate del juego se centra mucho más en la acción que las entradas anteriores, lo que está muy lejos de la mecánica por turnos que popularizó la serie. En esa misma entrevista, Kitase dice que Fantasía final XVIEl equipo de desarrollo tiene mucho respeto por lo que vino antes, pero le permitió al director Naoki “Yoshi-P” Yoshida la libertad de hacer lo que quisiera, ya que “es arriesgado porque podríamos estar aferrándonos demasiado a los valores del pasado”.

“Siempre le digo: ‘No hay necesidad de preguntar; puedes hacer lo que quieras’”, dijo Kitase a Bloomberg. “Cada vez que viene a mí le digo: ‘No me preguntes más’”.

Con cualquier franquicia de larga duración, siempre existe la preocupación de caer en la rutina, por lo que tiene sentido que Kitase y Square Enix estén abiertos a explorar diferentes posibilidades para futuros juegos de Final Fantasy. Probablemente sea una apuesta segura que no veremos un juego de Final Fantasy en el que los jugadores tengan que matar a tiros a Cactaurs, pero si Square Enix puede idear un concepto que mantenga la sensación de Final Fantasy, parece que Square Enix lo explorará.

¿Crees que un FPS de Final Fantasy llevaría las cosas demasiado lejos? ¿Te preocupa que Final Fantasy se esté alejando demasiado de sus raíces? Háganos saber en los comentarios o comparta sus pensamientos directamente en Twitter en @Marcdachamp para hablar de todo lo relacionado con los juegos!




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