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Compañía Star Wars Cero tiene muchas opciones para que los operadores llenen tu escuadrón, pero el que usarás sin importar cuál sea Hawks. Como líder de la Zero Company titular y protagonista del juego, Hawks está a la vanguardia de todo, y una serie de misiones esenciales requieren su presencia en el escuadrón.
Como resultado, crear una buena estructura para los Hawks es una de las decisiones estratégicas más esenciales que puedes tomar, especialmente en Compañía CeroLos ajustes de dificultad más difíciles. Sin una clase preestablecida para Hawks, hay muchas maneras de hacerlo, pero las mejores opciones para una configuración complementarán a los otros personajes principales del juego y respaldarán la estrategia del equipo en su conjunto.
Las mejores clases para halcones
Los Hawks finalmente podrán dividirse en dos clases en Compañía Star Wars Ceropero pistolero es bueno para empezar. Esto no sólo encaja con su personaje, sino que también crea una buena sinergia con otros personajes importantes y respalda el tipo de comportamiento flexible en el campo de batalla que funciona para el personaje principal.
Cuando especificas una segunda clase, Médico Es una excelente opción para apoyar aún más el campo de batalla y evitar muertes de personajes importantes. Dado que probablemente moverás mucho a Hawks, dejar que se encargue de las tareas de médico hará que sea más fácil estar dentro del alcance de otros personajes y mantenerlos con vida. Al optar por una combinación de Gunslinger y Medic, podrás prevenir lesiones sin sacrificar la agresión necesaria en algunos de los encuentros del juego.
Las mejores habilidades para los halcones
Hawks tiene el talento único de Líder intrépido en Compañía Star Wars Cerolo que aumenta el daño de asistencia y la defensa para otros operadores cuando él está presente. Esta es una gran habilidad para priorizar las mejoras, ya que ayuda directamente no solo a los Hawks sino a todos los miembros del equipo.
Aparte de Fearless Leader, las elecciones se pueden tomar de forma más preferencial. El pistolero Sorteo rápido es una buena opción para mejorar, ya que este disparo de pistola solo requiere 1 punto de acción y puede aprovechar al máximo muchos turnos.
Una vez que agregas la clase Medic, todas las opciones son significativamente útiles para brindar curación a los aliados. Actualización Medidas para salvar vidas podría ser el más esencial, ya que hace que los Medpacs que despliega Hawks curen más daño. Sin embargo, en última instancia, debería considerar actualizarlos todos a un ritmo constante.
El mejor equipo para halcones
El equipo para Hawks dependerá de cuánto necesites curación versus daño. Para empezar, el Blaster Rifle es una opción sólida para uso general, ya que permite realizar múltiples disparos por turno sin sacrificar demasiada potencia. Combinándolo con un mod de arma de uso general como un Amplificador Puede ser útil, pero el mod que elijas dependerá de si terminas prefiriendo el combate a corta distancia o a larga distancia con Hawks.
dándole Medpacs como utilidades pueden ser útiles antes de que obtenga algo del Médico clase, e incluso después de que lo haga, el impulso de curación adicional los hace especialmente útiles. También es difícil equivocarse Bombas de impacto o Bombas de humocada uno de los cuales es útil para el control del campo de batalla.
No importa qué camino sigas (inicialmente elegí Assault en lugar de Gunslinger), no es difícil hacer que Hawks se sienta útil en el campo de batalla. Al menos, su talento de líder intrépido demuestra su valía como figura central en Compañía Star Wars Cero.

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