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Stardew Valley se encuentra con Zelda: BOTW en un nuevo juego de rol agrícola híbrido

La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje fue tan inspirador que, casi una década después, los juegos todavía intentan imitar su premiada fórmula para generar dinero. Tiene sentido por qué tanto los desarrolladores como los jugadores querrían ver más títulos similares, especialmente porque la oferta de Nintendo, aunque innegablemente excelente, ciertamente dejó un margen de mejora que ni siquiera su secuela, un tanto divisiva, pudo llenar.

Afortunadamente, los muchos juegos como OTW que se han lanzado desde su lanzamiento original han hecho un trabajo bastante impresionante al mostrar no solo lo que lo hizo tan excelente en primer lugar, sino también cómo se puede innovar y mejorar todos estos años después. El caso en cuestión es un nuevo Valle Stardew-Esque simulador de agricultura que incorpora muchos de Aliento de lo salvaje Los mejores elementos para ofrecer una experiencia de juego de rol acogedora que, con suerte, realmente complacerá a los fanáticos.

Harvest Moon está abrazando a Zelda

No es raro ver géneros que alguna vez no tuvieron absolutamente nada que ver ni con el género de mundo abierto ni con Aliento de lo salvaje interpretación específica del mismo la adopta repentinamente. Tal es el caso de Luna de cosechauna serie que antes de 2021 ofrecía un mundo más estructurado y segmentado, y ahora ha incursionado en numerosas ocasiones en mundos abiertos en expansión repletos de secretos en abundancia. La última entrada de la serie, Ecos de Teradeava un paso más allá al prácticamente girar Luna de cosecha en OTW.

Aparte del combate (que Ecos de Teradea carece por completo), el más nuevo Luna de cosecha El título adopta prácticamente todos los elementos que uno esperaría de un OTW-como. Desde el extenso mundo antes mencionado repleto de diversos biomas diversos, hasta cuevas escondidas llenas de minerales para recolectar y estatuas de poder que ofrecen acertijos para completar, hay más que suficiente. Aliento de lo salvaje-travesuras al estilo para entretener a la gente mientras esperan el próximo gran zelda juego.

Claro, no es una réplica 1:1, pero eso es algo bueno. Ecos de Teradea En realidad, introduce una serie de mecánicas únicas, como animales que viajan junto al jugador, cada uno con su propia habilidad distintiva, y la opción de establecer campamentos para ayudar a reponer energía y cocinar, además de lo esperado. Luna de cosecha comida, como personajes románticos, agricultura y cuidado de animales. La combinación de las dos series parece destinada a crear un RPG bastante atractivo y acogedor, como no hemos visto muchos.

Stardew Valley + Zelda es una victoria a nuestros ojos

Como es poco probable que obtengamos más Aliento de lo salvaje expansiones, o incluso una secuela de TOTKlos gustos de Ecos de Teradea son increíblemente importantes. Estas experiencias ofrecen que OTW magia mientras se construye sobre la experiencia central de una manera que los fanáticos que ya han invertido cientos, si no miles, de horas en Aliento de lo salvaje puede disfrutar. Claro, es posible que Ecos de Teradea podría terminar siendo un fracaso (no sería la primera vez en el mundo moderno). Luna de cosecha juegos), pero al menos debería ofrecer los tropos estándar de ambas series en un paquete entretenido.

Luna de cosecha: Ecos de Teradea se lanzará el 24 de septiembre de 2026 para Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

la combinación de Valle Stardew y zelda es uno que debería explorarse más. Ha habido juegos de rol acogedores en el pasado y muchos de ellos son excelentes, pero definitivamente debería haber más. La combinación de simulación de vida y agricultura con mundo abierto, exploración guiada por el jugador, narrativa y progresión significativa suena increíble en el papel y puede funcionar en la práctica, especialmente cuando se le brinda el presupuesto y la atención que necesita para prosperar. Ecos de Teradea puede ser el OTW cumple Valle Stardew de nuestros sueños, o puede que no, pero es un buen comienzo y, con suerte, una señal de lo bueno que está por venir.

Sistemas

PC-1

Liberado

17 de junio de 1997

JERS

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Maravilloso

Editor(es)

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Neto

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