Teoría de Helldivers 2: el nuevo mecanismo es solo el comienzo de las estratagemas de los exotrajes

Teoría de Helldivers 2: el nuevo mecanismo es solo el comienzo de las estratagemas de los exotrajes

Resumen

  • Helldivers 2
    ha agregado el Patriot Exosuit con un lanzacohetes y una ametralladora Gatling.
  • Las posibles variaciones futuras de Exosuit incluyen diseños de Obsidiana y Lumberer para diferentes escenarios de combate.
  • Las nuevas ideas de Exosuit incluyen la utilización de áreas de
    Helldivers 2
    combates que son subestimados.

Helldivers 2 Recientemente agregó su primera estratagema nueva en el Patriot Exosuit, pero una teoría sugiere que puede que no sea el último Exosuit que Helldivers pueda usar. Helldivers 2 ya ha agregado una gran cantidad de contenido gratuito en su primer mes desde su lanzamiento, y un nuevo Warbond ya está en camino. Muchas de estas adiciones se han incluido en la historia del juego junto con desafíos para ayudar a ampliar el juego y aumentar la interacción del jugador. Los exotrajes en sí solo se desbloquearon después de que el planeta Tien Kwan fuera liberado después de una invasión sorpresa de autómatas.

El Patriot Exosuit es un arma simple pero extremadamente poderosa en lo que hace. Esta estratagema se puede usar dos veces por misión, pero tiene un tiempo de reutilización de diez minutos entre usos. Este Mech en concreto está equipado con un lanzacohetes de 14 disparos y una ametralladora Gatling de 1000 disparos. El primero es excelente para derribar objetivos pesados ​​como Hulk o Charger, mientras que el segundo sobresale en limpiar unidades más pequeñas. Las dos desventajas del Exosuit son que hay Actualmente no hay forma de recargar su munición.y es susceptible a ataques fuertes como el golpe al suelo del Charger.

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Variaciones del exotraje Helldivers 2 Stratagem para el futuro

Basado en el original Helldivers juego, hay otras dos variaciones mecánicas que serían probables para Helldivers 2. El primero fue el Exosuit Obsidian, equipado con dos cañones automáticos de 20 mm. Este traje sobresale en matar enemigos con armadura baja o media pero luchará duramente contra armaduras pesadas. Según lo popular que sea el arma de apoyo del cañón automático, este exotraje probablemente también sería una opción popular. Sin embargo, podría ser mejor en ciertos escenarios contra ciertos enemigos. Por ejemplo, los Autómatas, que son principalmente de armadura media además de Hulk, en comparación con los Terminids, que tienen unidades de armadura más pesadas.

El otro Exosuit del juego original era el Lumberer, equipado con un cañón de 90 mm y un lanzallamas. Este traje estaba dirigido a eliminando objetivos más pesados ​​mientras reserva el lanzallamas para cuando unidades más pequeñas acercarse demasiado. Es probable que este traje también sea popular ya que el parche de equilibrio más reciente dio una gran mejora a los lanzallamas y al daño por fuego. A diferencia del traje de obsidiana, el leñador sería ligeramente mejor contra los termínidos, ya que los lanzallamas pierden parte de su eficiencia contra los autómatas robóticos.

Si bien los Exosuits se despliegan muy rápidamente, también son extremadamente frágiles antes de que un Helldiver entre en ellos.

Al igual que se pueden desbloquear los módulos actuales de la nave Destroyer, los Mechs también tienen actualizaciones. Sin embargo, en el juego original, cada Exosuit tenía mejoras específicas, lo cual sería poco probable en función de cómo Helldivers 2 Las actualizaciones funcionan. La primera actualización probablemente sería un lanzador de estratagemas, ya que era una característica básica de todos los Exosuits en el primer juego. Las opciones posteriores incluyen aumentos de munición, reducción del tiempo de reutilización, velocidad de giro más rápida y mejoras de armas.

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Nuevas ideas para variaciones de exotrajes en Helldivers 2

Si Helldivers 2 Si quisiera crear nuevos Mechs para reemplazar o agregar a los originales, habría algunas opciones disponibles. El lanzador de arco es un arma de apoyo popular debido a su encadenamiento eléctrico, que tendrá un arma hermana en la escopeta Blitzer para el próximo nuevo Cutting Edge Warbond. Un Exotraje que use un lanzador de arco más fuerte podría aumentar su alcance y sus cualidades de penetración de armaduras. Otro inconveniente del lanzador de arco que el traje podría eliminar es eliminar la posibilidad de encadenarse a los aliados.

Una segunda idea podría ser un Exosuit de artillería móvil. Este Exosuit tendría poco blindaje pero alta movilidad, y estaría equipado con un lanzador de artillería de largo alcance para disparar a los enemigos de forma segura. La munición podría estandarizarse según el lanzagranadas o podría tener una variedad de tipos de proyectiles para dar variedad. El Los tipos de munición decidirían el papel de este traje.pero con variedad, podría ser un aliado versátil de largo alcance capaz de eliminar incluso a los enemigos más duros en Helldivers 2.

Las posibilidades de los Exosuits son casi infinitas y realmente dependen de hasta dónde quieran llegar los desarrolladores con ellos. Las actualizaciones especializadas para cada traje serían la opción ideal, pero requerirían más trabajo y se desviarían de cómo funcionan las actualizaciones actualmente. Independientemente, los Mechs son una de las estratagemas que más cambian las reglas del juego. Helldivers 2siendo el Patriot Exosuit el comienzo de muchos que vendrán.

Helldivers 2
Franquicia
Helldivers

Liberado
8 de febrero de 2024

Desarrolladores
Arrowhead Game Studios AB

Editor(es)
Estudios de PlayStation

JERS
METRO

Precuela(s)
Helldivers


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