Hace solo unos meses, Iwot Studios anunció una nueva división de juegos dedicada a desarrollar un ambicioso mundo abierto La rueda del tiempo RPG que cubre el contenido y la historia de cada libro de la serie. IWOT Studios (anteriormente conocido como Red Eagle Entertainment) tiene una larga y sórdida historia con la IP que se remonta a la tensa relación de Robert Jordan con ellos hace más de dos décadas.
Si bien el proyecto ya parecía demasiado bueno para ser verdad, la cancelación de La rueda del tiempo La serie de televisión de Amazon Prime, la falta de experiencia del estudio y los sobrevalores, entre otras consideraciones prácticas, me han convencido de que el juego está condenado a fallar.
El universo Wheel of Time podría ser demasiado masivo
Incluso un juego de rol podría no hacer justicia al material de origen
El Rueda de tiempo El universo es absolutamente masivo, y los desarrolladores del juego de rol de mundo abierto tienen la intención de crear una franquicia masiva de videojuegos con la IP. Hacerlo de manera efectiva es una gran empresa, y soy muy escéptico sobre un estudio AAA completamente recién formado que crea algo que no solo honre el material fuente, sino también entrega todas las promesas Iwot está haciendo.
En una entrevista de IGN con Iwot Studio Heads Rick Selvage y Craig Alexander, afirman que “El plan es trabajar con la franquicia durante muchos años y desarrollar una serie de juegos, secuelas, paquetes de expansión, DLC, etc. y Construya la mayor parte del mundo que podamos” Para cualquiera que esté familiarizado con la escala de La rueda del tiempo ‘La narrativa, los personajes y el mundo en general, es un misterio cómo incluso los estudios más experimentados podrían lograr esto, y mucho menos un estudio como Iwot.
En pocas palabras, IWot promete algo más grande que las experiencias de RPG más masivas jamás hechas, más ambiciosas que cualquiera Scrolls de ancianos entrada, The Witcher 3: Wild Hunt, y Anillo elden conjunto. El juego será el juego de rol más grande jamás lanzadoo tendrá que hacer algunos compromisos en términos de escala que puedan limitar la capacidad del estudio para ofrecer algo tan completo como son prometedores.
The Wheel of Time Amazon Cancellation es una mala señal para el juego de rol
Los fanáticos no quieren una adaptación mediocre
Después La rueda del tiempo Cancelación de Amazon Show, una cosa se ha vuelto descaradamente clara: La rueda del tiempo Los fanáticos no quieren una mala adaptación del material fuente, ya sea en forma de libros, películas, programas de televisión y especialmente videojuegos.
Me preocupa que La rueda del tiempo La ambición de RPG será su inevitable caída, tratando de hacer malabarismos con demasiadas tramas y arcos de personajes y batallas épicas y no hacerles todas las justicia de una manera satisfactoria. No está claro cuántos compromisos necesitará hacer para ser entregable, y con cada compromiso existe el riesgo de contradecir el material fuente o ir contra el canon.
Dado todo esto, es realmente difícil entusiasmarse La rueda del tiempo RPG, empeorado por el hecho de que probablemente no será una realidad hasta al menos La próxima generación de consolas comienza a implementarse. Incluso entonces, si los desarrolladores tienen la intención de cumplir con sus promesas (a diferencia de las que tienen en proyectos anteriores), supongo que la línea de tiempo será significativamente más larga que cualquier cosa que hayan afirmado que es posible.
En general, como un gran fanático de las novelas y el universo, me encantaría La rueda del tiempo RPG para ser alucinante. Si IWOT puede cumplir con sus ambiciosas promesas y frotar la mancha de algunos de sus percances anteriores entre los fanáticos, el juego puede tener una oportunidad. Pero no hay duda de que el juego necesita honrar el material fuente de manera significativa si quiere evitar el mismo destino que La rueda del tiempo Serie de Amazon.