THQ Nordic se ofrece a manejar la versión física de Alan Wake 2


alan estela 2 recibió un tráiler completamente nuevo en el PlayStation Showcase de ayer que mostraba el juego y un nuevo protagonista secundario, Saga Anderson. El breve tráiler estaba repleto de detalles, incluida la revelación de la fecha de lanzamiento del 17 de octubre. Después de que terminó Showcase, comenzó a filtrarse información sobre cómo el desarrollador Remedy Entertainment y el editor Epic Games están manejando el lanzamiento. La información más notable es que Alan Wake 2 será un lanzamiento solo digital, lo que significa que cualquiera que desee recoger una edición física para almacenar en sus estantes no tendrá suerte. Por ahora.

Después de que la noticia se hizo pública, el editor THQ Nordic recurrió a Twitter para aparentemente decir que estaría dispuesto a ayudar a Remedy y Epic con una versión física del juego. Esto no solo les daría a los jugadores que quieren copias físicas una forma de obtener eso, sino que, como señaló THQ en Twitter, sería un momento de “círculo completo” para la franquicia.

En 2012, THQ Nordic hizo la versión en disco del original Alan Wake en PC Por supuesto, el editor ha cambiado bastante desde entonces. En 2012, THQ Nordic era simplemente Nordic Games. No cambiaría de nombre hasta que adquirió la marca THQ en 2016. Hay varias adquisiciones más y un grupo matriz que cambió su nombre a Embracer Group allí, pero no hay necesidad de entrar en detalles. Lo importante es que el editor es muy diferente de donde estaba en 2012. Eso no significa que no tengan la capacidad de hacer una versión física de Alan Wake 2, pero un editor como Epic Games podría no estar tan interesado en tratar con ellos en este momento.

Eso es todo especulación, sin embargo. No sabremos si hay alguna esperanza para un alan estela 2 versión física hasta que Remedy o Epic respondan. Ninguno ha dicho nada públicamente todavía, y no esperaríamos saber de ellos a menos que decidan seguir adelante con el plan de THQ. La buena noticia es que el impulso de los fanáticos por una edición física continúa ganando tráfico en las redes sociales. Si Remedy y Epic siguen sintiendo esa presión, pueden decidir trabajar con THQ o cambiar de rumbo y hacer la versión física ellos mismos.




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