La leyenda de Zelda: Breath of the Wild ha demostrado ser un lanzamiento de cuenca para juegos de mundo abierto, con su influencia que se extiende mucho este año hasta el próximo de 2026 La sangre de Dawnwalker. OTW era el Zelda El primer intento de la serie en un verdadero entorno del mundo abierto, y Nintendo creó su versión de Hyrule de manera espectacular. Hay una increíble sensación de exploración que ha reverberado a través de muchos juegos del mundo abierto posteriormente lanzados, de proyectos de pequeños equipos como Tchia y Sable a monolitos del género RPG como Anillo elden.
La sangre de Dawnwalker está hecho por ex-Brujería desarrolladores, y probablemente se acerca en general a The Witcher 3: Caza salvajepero parte de su juego promueve la agencia de jugadores de una manera claramente heredada de Breath of the Wild. El RPG de acción será el título de debut para el desarrollador Rebel Wolves, pero ya se está configurando para ser un título para vigilar. Cuenta con un interesante ciclo día/noche que afecta al protagonista y sus habilidades vampíricas, pero los amplios golpes de su búsqueda principal tienen una característica notable en común con Breath of the Wild.
La búsqueda principal de Blood of Dawnwalker se puede completar en cualquier momento
Una caja de arena narrativa
En una descripción general del juego reciente publicado en el Amanecer Canal de YouTube, hay una discusión sobre cómo funciona la búsqueda principal. El personaje principal Coen debe salvar a su familia del castillo de Vale Sangora, que ha sido usurpado por un Brencis, un vampiro antiguo y excepcionalmente poderoso. La sangre de Dawnwalker tiene un límite de tiempo que les da a los jugadores mucho tiempo antes de que se vean obligados a asumir la misión principal, pero Coen puede intentar salvar a su familia en cualquier momento. Gran parte del juego se dedica a desarrollar las habilidades de Coen y debilitando las alianzas de Brencis para prepararse para la pelea final.
Lobos rebeldes imaginan La sangre de Dawnwalker Como una caja de arena narrativadonde los jugadores son libres de tirar de los hilos que encuentren más interesantes a medida que la búsqueda principal se vuelve cada vez más urgente. Parte de eso parece ser simplemente configurar la búsqueda principal y dejar que los jugadores tomen las riendas desde allí.
Breath of the Wild continúa influyendo en los juegos del mundo abierto
Calamity Ganon podría ser desafiado casi de inmediato

La idea de desafiar al jefe final cada vez que sientes que fue popularizado por Breath of the Wildque te da el famoso “Derrota a Ganon“Quest tan pronto como termines la sección tutorial en la gran meseta. Si quieres, Puedes dirigirte inmediatamente al castillo de Hyrule, donde Ganon está encerrado en una lucha de un siglo con la princesa Zelda, para terminar el juego.
Si bien Calamity Ganon no es una pelea de jefes particularmente dura, la idea es que la mayoría de los jugadores optan por seguir el consejo de activar las cuatro bestias divinas primero, lo que ayudará significativamente en la batalla final. Esa rama de la búsqueda principal abarca todo Hyrule, lo que lleva al juego abierto por el que el juego es querido. Breath of the Wild Desde entonces ha influido en muchos juegos de mundo abierto, incluidos Anillo eldenuno de los mejores juegos de todos los tiempos, que tiene un nivel similar de exploración orgánica.
La sangre de Dawnwalker es un juego de rol para vigilar
Llegando en 2026

Si bien todavía es demasiado temprano para decir si será un éxito, La sangre de Dawnwalker es un juego de rol para vigilar, y no solo por su Breath of the Wild influencia. Seguir El brillotradición Amanecer Presta a los prestados fuertemente del folklore de Europa del Este, e incluso tiene lugar en las montañas de los Cárpatos. Sin embargo, parece tener un alcance limitado, centrándose en una sola ciudad importante en el reino de Vale Sangora, que puede ser un gran beneficio para el nuevo estudio de desarrollo.
Establecer a los jugadores en una narrativa de Sandbox para explorar un mundo en un temporizador estricto y con un ciclo de día/noche con implicaciones de juego es un fuerte lanzamiento de ascensores para jugadores como yo, que se cansan de los juegos de mundo abierto que empujan el sobre cuando se trata de un tamaño, pero no sustancia. Su combate de garra de espada y vampiro también está probando algunas cosas interesantes con la entrada direccional, aunque queda por ver cuán efectivo es en la práctica. La clara influencia de Breath of the Wild es solo otra razón para tener en cuenta La sangre de Dawnwalker Cuando se lanza el año que viene.
Fuente: Dawnwalker/YouTube

La leyenda de Zelda: Breath of the Wild
- Liberado
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3 de marzo de 2017
- ESRB
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E para todos: violencia de fantasía, uso de alcohol, temas sugerentes suaves
- Desarrollador (s)
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Nintendo EPD
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Nintendo
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Havok
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