Westworld: las 10 narraciones más emocionantes del parque para que los visitantes interactúen

Westworld: las 10 narraciones más emocionantes del parque para que los visitantes interactúen

mundo occidental fue diseñado inicialmente como un parque temático para que los huéspedes vivan sus fantasías. Se corrompió y se volvió perverso en su diseño, y a medida que los anfitriones adquirieron conciencia, quedó claro que esto ya no podía continuar. Pero al ver Westworld como si fuera un videojuego para que disfruten los fanáticos, en los primeros días había algunas narrativas emocionantes para explorar.

Ninguna de estas historias es horrible en la forma en que tratan a los anfitriones, sino que son parte de la acción y el espectáculo que la gente esperaría de algún tipo de título de videojuego. Todo el mundo querría ver cómo era vivir en el Viejo Oeste y estas historias sitúan a sus visitantes en medio de la acción de Westworld.

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10 llegando al parque

Llegar al parque es a menudo una historia en sí misma. Es un momento para tomar las decisiones que los invitados siempre han querido, ser un villano o un héroe, y elegir un disfraz de época. El personaje que habitarán dentro del parque Westworld será seleccionado en ese viaje en tren.

También hay una consistencia en la forma en que los visitantes ingresan al parque, con el Viejo Oeste inmediatamente golpeándolos con los sonidos y los olores. Debe ser bastante increíble estar rodeado de repente y retroceder en el tiempo de esta manera y una forma emocionante de comenzar el viaje.

9 Caza de recompensas

Unirse al sheriff en una aventura para cazar una recompensa se siente exactamente para lo que se construyó un mundo del Viejo Oeste. De hecho, es una narrativa común en la mayoría de los westerns de ciencia ficción y convencionales, que juega con los temas del forajido y el sheriff que han definido el género.

Los invitados tampoco tienen que emplear la violencia en su caza, sino simplemente atrapar al criminal para que pueda ser llevado ante la justicia. Debe ser muy emocionante sentir que el invitado está haciendo algo bueno en Westworld y está involucrado en una investigación de detectives para atrapar al ladrón.

8 Búsqueda del tesoro

Una de las mejores cosas en las que los invitados pueden participar es una búsqueda del tesoro. Es una aventura orientada a la familia, y aunque William pensó que estaba en su propia búsqueda del tesoro en busca del laberinto, la verdadera búsqueda es el oro genuino escondido y otras baratijas. La narrativa lleva a los visitantes por todo Westworld.

Es una oportunidad para que las familias exploren el vasto espacio en el que está construido el parque y la hermosa naturaleza que ha representado el aspecto que solía tener el Viejo Oeste. Hay un trabajo de detective divertido involucrado y no hay villanos horribles y aterradores a los que enfrentarse en el viaje, lo que permite un tipo diferente de emoción; algo un poco más saludable.

7 Guerra

Se dice que la guerra es una de las narrativas más grandes ambientadas dentro del parque. Abarcando múltiples facciones, esta narrativa se trata de luchar por la justicia contra los tiranos del Viejo Oeste. Trae algunas historias que presentan la Guerra Civil Estadounidense y permite a los invitados defender lo que es correcto.

Es una de las narrativas más valientes dentro del parque, pero para aquellos que aman reconstruir eventos históricos como estos, es la manera perfecta de sumergirse en el pasado. Además, hay muchas políticas internas dentro de la narrativa, lo que ofrece algo un poco diferente para que la audiencia se quede atrapada.

6 tiroteo de pistoleros

Los tiroteos al estilo occidental son ahora una pieza tan importante del Viejo Oeste que parecería incompleto que no hubiera un duelo al amanecer para experimentar en Westworld. Por supuesto, los propios invitados nunca estuvieron realmente en riesgo, pero es una perspectiva emocionante poder actuar en este tipo de papel.

Tal vez se trate de honor, o tal vez de enfrentar a un criminal, pero los fanáticos de los videojuegos sabrán que un tiroteo en el ámbito digital es un momento tenso. No se sabe lo emocionante que puede ser enfrentar el cañón del arma en este parque ficticio. Otros espectáculos como mundo occidental por supuesto, también contará con muchos tiroteos dentro de sus secuencias de acción.

5 Atraco al salón

El salón es un lugar realmente importante dentro de la pequeña ciudad en el centro de Westworld. Las peleas de bar son el tipo de evento que los fanáticos querrán vivir en algún momento, ya que es otro elemento básico del género, pero hay otra narrativa relacionada con el salón en la que los invitados pueden elegir participar.

Hay un atraco en el que los invitados pueden sacar a Héctor y su pandilla y robar el salón por todo el dinero que ha recaudado. Es un momento que permitiría a los invitados asumir un giro más malvado, pero una vez más, dado que existe la opción de llevar a cabo esto sin violencia, los invitados podrían participar de manera emocionante o defenderse de la emboscada.

4 Wyatt

La historia de Wyatt se transformó a lo largo del mundo occidental serie, con Dolores finalmente asumiendo el papel. Pero la idea inicial detrás de la narrativa de culto fue definitivamente emocionante y llevó a Westworld Park en una dirección ligeramente nueva que jugaba con la mitología oscura.

La idea de que este misterioso Wyatt está causando estragos significó que los invitados pudieran descubrir quién era realmente y ponerle fin. Las historias de terror realmente venden en estos días ya que a la gente le encanta tener miedo. La brigada enmascarada de Wyatt definitivamente podría haber contribuido bien a eso.

3 Convertirse en el héroe

Hay tantas oportunidades en todo mundo occidental en todas las líneas de tiempo para jugar al héroe. Ya sea que se trate de damiselas en apuros, la vieja granja o tal vez el salón mencionado anteriormente, hay muchas ocasiones en que un invitado puede dar un paso al frente y defender a los inocentes.

Esa es una idea emocionante ya que todos quieren ser héroes. Sin embargo, el peligro del momento es, por supuesto, eliminado por la configuración de Westworld. Ser un héroe en Westworld es bastante fácil y un pequeño viaje al mundo exterior revelaría narrativas más pequeñas donde se requieren momentos de amabilidad.

2 la cena

Una de las últimas narrativas que se introdujo en Westworld fue la de Dinner Party of Death. Un Abernathy reprogramado asumió el papel del profesor, un asesino que soltó varias citas de Shakespeare. Fue una historia espeluznante que una vez más jugó con los elementos de terror del parque.

Fue de corta duración, pero los invitados habrían estado emocionados de intentar acabar con este loco asesino. Incluso si fueran capturados, escapar habría sido bastante fácil. En última instancia, es un evento al estilo de asesinato y misterio que habría cautivado al público.

1 ejercito de sangre

Desde Westworld hasta Shogunworld, es difícil ignorar las narrativas que se pueden encontrar en el parque hermano de inspiración japonesa. Army of Blood se encuentra entre las narrativas, en las que los invitados tienen que viajar por el parque para reclutar a un guerrero listo para derrotar a cualquier usurpador.

Sin embargo, independientemente de cómo se desarrolle, hay muchas oportunidades para que los invitados se involucren en los enfrentamientos Samurai y otros momentos similares. La narrativa que crece y se mueve a través de Shogunworld transporta a las audiencias a un paisaje muy diferente que les permite desarrollar un nuevo personaje y habilidades.




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