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Anécdotas

6 mejores juegos de rol para fanáticos de Magic: The Gathering

Magia: La reunión está ganando nuevos seguidores cada día a través de su inmensamente popular Universos más allá conjuntos. Por mucho que los fanáticos de toda la vida murmuremos y nos quejemos sobre su inclusión y su prevalencia cada vez mayor en la ridícula cantidad de conjuntos lanzados anualmente, es difícil negar que son buenos para el juego. Todos los nuevos fans traídos a través de gente como Fantasía Final de MTG y El señor de los anillos Los conjuntos garantizan que los conjuntos en el universo sigan recibiendo financiación y apoyo.

Sin embargo, lo que los recién llegados pueden encontrar un poco sorprendente, especialmente considerando que Magia: La reunión es uno de los TCG más populares de todos los tiempos, es que tiene muy pocos videojuegos. Para aquellos que se han sumado a través de UB o no y me enamoré de MTG universo variado, es natural querer explorarlo dentro del contexto de un videojuego, especialmente a través del género RPG. Lamentablemente, hay tan pocos juegos que los fanáticos tendrán que mirar más allá. MTG para conseguir un buen juego de rol como este. Afortunadamente, hay muchos de esos.

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La saga del estandarte

En el nivel superficial, La saga del estandarteque sigue siendo uno de los juegos de rol más subestimados criminalmente de todos los tiempos, y Magia: La reunión tienen algunas cosas en común. Ambos lucen mundos de fantasía ricamente detallados llenos de magia, conquista y muerte, y repletos de personajes fascinantes y razas únicas. También es un juego profundamente táctico, que intercambia el lanzamiento de cartas de MTG para batallas por turnos en una cuadrícula que aún requieren una profunda comprensión de las reglas, la mejor ubicación de las unidades y una estrategia ganadora que derrotará a tu oponente lo más rápido posible.

En un nivel más profundo, Saga del estandarte en realidad tiene vínculos bastante sorprendentes con Magia: La reunión. En una entrevista con RPG Codex, Alex Thomas de Stoic Studio reveló que MTG fue una de las inspiraciones para Banner Saga enfoque del combate. Explicó que querían tratar a los distintos personajes a tu disposición como cartas en un mazo, permitiendo a los jugadores crear un “cubierta especializada“como lo harían en MTG. Tomás declaró:

Esa sensación de construir un “mazo” de personajes con habilidades que se complementan tácticamente entre sí, de la misma manera que harías un mazo especializado en Magic: the Gathering, es algo que queríamos para el combate en Banner Saga.

Al final del día, mientras La saga del estandarte Aunque es poco probable que ofrezca una experiencia completa 1:1 de Magic The: Gathering, sí ofrece una historia de fantasía emocional, narrativamente satisfactoria, rica en historia, bellamente animada y apasionante que es tan convincente e interesante como MTG numerosos planos diferentes de la realidad. Si te gusta la fantasía y te encantan los juegos de rol bien escritos y basados ​​en personajes, entonces Saga del estandarte es para ti.

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Búsqueda gordiana

Búsqueda gordiana es un creador de mazos RPG roguelike que, en muchos sentidos, adopta los mejores elementos de Magia: La reunión enfoque para la construcción de mazos y la construcción del mundo. En Búsqueda gordianalos jugadores pueden optar por completar la campaña principal, durante la cual administrarán un grupo de héroes y explorarán un mundo generado aleatoriamente, obteniendo misiones de los lugareños, luchando contra una variedad de villanos y progresando a través de la narrativa central. Alternativamente, Búsqueda gordiana permite a los jugadores simplemente existir dentro de su mundo, sin la restricción potencial de la historia antes mencionada.

En Búsqueda gordianalos jugadores tienen varias formas de equipar su mazo para adaptarlo a sus necesidades. Puedes equipar varios equipos a todos los héroes y mejorarlos con una variedad de gemas, todas las cuales afectan directamente la forma en que actúan las cartas en la batalla. También puedes mejorar tu personaje, lo que, a su vez, afecta la composición de tu mazo y el tipo de habilidades que es más probable que obtengas. Todo se parece mucho a modificar y construir un Magia: La reunión mazo, con la capa adicional de estar envuelto por una emocionante narrativa de fantasía ambientada dentro de una historia muy MTG-Esque mundo.

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Rompetronos: Los cuentos de Witcher

Rompetronos: Los cuentos de Witcher es uno de los pocos juegos de rol en los que tanto tú como tu oponente luchan usando una baraja de cartas. Por lo general, en los juegos de rol centrados en cartas, es solo el jugador quien utiliza las cartas variadas que ha recolectado para vencer a los numerosos monstruos y bandidos que deambulan por la tierra, lo que hace que sea difícil recomendar MTG entusiastas. Sin embargo, para aquellos que quieran una experiencia lo más cercana a Magia: La reunión que todavía se adhiere a los tropos del género RPG, Rompetronos es la opción perfecta.

Ambientado en el maravilloso mundo de el brujo, Rompetronos toma el Gwent mecánica de El brujo 3 y los utiliza en una convincente narrativa de juego de rol de más de 30 horas de duración. Coleccionarás cartas basadas en los personajes que conozcas, que podrás usar para mejorar tu mazo, y luego lucharás contra oponentes en batallas 1 contra 1 o resolverás acertijos usando tu mazo. si has jugado Gwent antes, sabrás que es un TCG con mucha profundidad y, aunque no es tan complejo como MTGofrece suficiente jugabilidad estratégica por turnos y una cuidadosa construcción de mazos que se acerca lo suficiente.

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Baten Kaitos

mucho antes Crónicas de XenobladeMonolith Soft desarrolló el increíble y subestimado JRPG, Baten Kaitos. Recientemente remasterizado (junto con su secuela) para consolas y PC de última generación, Baten Kaitos es un juego de rol de construcción de mazos increíblemente único que comparte suficientes similitudes con Magia: La reunión para justificar que valga la pena intentarlo. A diferencia de muchos creadores de mazos roguelike, Baten Kaitos es una experiencia completa basada en una historia, repleta de miembros memorables del grupo, una narrativa emotiva, uno de los mundos JRPG más singulares jamás ideados y una banda sonora fenomenal. Por supuesto, lo que importa son sus vínculos con MTG.

Baten Kaitos utiliza un modelo de combate centrado en cartas en el que el equipo, la magia y el equipo del jugador están representados por cartas. Mientras se basa en turnos, Baten Kaitos solo ofrece a los jugadores una breve ventana para elegir su acción ofensiva y defensiva, lo que puede conducir a jugadas de pánico o obras maestras sinérgicas. Hay mucho más que Baten Kaitos’ enfoque único para la construcción de mazos y la forma en que funcionan las cartas, todo lo cual dejaré como una sorpresa. Pero tranquilos, aquellos que busquen un juego de rol como Magia: La reunión he encontrado uno en Baten Kaitos.

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Magia: La reunión (1997)

Por supuesto, una lista de los mejores. Magia: La reunión-Los juegos de rol al estilo no estarían completos sin mencionar los existentes. MTG Juego de rol. A menudo se le conoce como Candelabros, Magia: La reunión (1997) tomó la mecánica principal de construcción de mazos y batallas de MTG y los suplantó en un mundo de juegos de rol lleno de batallas, mazmorras, misiones y ciudades aleatorias. Incluso hay cinco villanos diferentes que debes vencer para llegar al gran mal, no muy diferente Pokémony progresión del personaje.

Magia: La reunión (1997) Lamentablemente, es difícil conseguirlo hoy en día, lo cual es una pena, ya que es el único juego para un jugador. MTG Juego de rol. También es el único videojuego que tomó la jugabilidad de Magia: La reunión e hizo algo remotamente interesante con él más allá de simplemente replicar las batallas. Francamente, necesitamos más juegos como Candelabrosaunque sólo sea porque gente como Arena llegar tan lejos para saciar nuestro apetito por replicar el MTG Experiencia, mundo, personajes y tradición incluidos.

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Libro pícaro

Entre los mejores juegos de construcción de mazos roguelike disponibles, Libro pícaro se mantiene erguido. Esto no es particularmente sorprendente, especialmente considerando que fue creado por Magia: La reunión creador, Richard Garfield, quien tomó toda su experiencia en construcción de mazos y batallas de cartas y la aplicó a esta experiencia de videojuego bastante hermosa y convincente. Establecer dentro del Faeria universo, Libro pícaro ve a los jugadores elegir dos héroes, cada uno con su propia baraja de cartas única, antes de aventurarse a través de las páginas del libro titular.

Al estilo roguelike tradicional, dichas páginas se generan aleatoriamente, lo que significa que cada aventura se sentirá completamente única. Con docenas de jefes y enemigos que vencer, cartas que coleccionar y sinergias que dominar, hay muchas posibilidades para una excelente jugabilidad de construcción de mazos, todo lo cual, en la práctica, recuerda mucho a MTG. Por supuesto, al igual que los otros juegos de esta lista, Libro pícaro no es una réplica 1:1 de Magia: La reunión jugabilidad, pero se acerca bastante, en gran parte gracias a la participación de Garfield en su diseño, al tiempo que ofrece una mecánica de juego de rol realmente apasionante.

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Creado por

Richard Garfield

Género principal

Fantasía

Fecha de lanzamiento

5 de agosto de 1993

Personaje(s)

Jace Beleren, Chandra Nalaar, Liliana Vess, Garruk Wildspeaker, Nissa Revane, Ajani Goldmane, Nicol Bolas, Teferi, Gideon Jura, Sorin Markov, Ral Zarek


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Neto

Soy Neto, creador de LaNetaNeta.com

Me apasiona leer y aprender, disfruto escribir y compartir publicaciones interesantes con el publico.

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