¿Cualquiera Sónico corredor … rasca eso … cualquier racer de kart alguna vez sea tan bueno como Sonic & All-Stars Racing Transformed? Han pasado 13 años, y aunque podrías discutir Mapa de Mario ha desafiado su legado, sigo pensando Transformado es el mejor Kart Racer jamás hecho. Sonic Racing: Crossworlds no está tratando de perseguir a esa corona. En cambio, está haciendo lo suyo y se centrará más en el Sónico Universo, con contenido posterior al lanzamiento haciendo el trabajo pesado.
Tuvimos la oportunidad de jugar Crossworlds Durante aproximadamente una hora en Summer Game Fest recientemente Y hable con el legendario productor sónico y Shadow the Hedgehog cocreador Takashi Iizuka. Reflexionó sobre cómo surgieron algunos de los crossovers (SEGA y no SEGA), y cómo el juego está forjando su propio camino hacia adelante en el espacio de Kart. Estoy ansioso por ver cómo resulta, pero hasta ahora, parece un paso adelante de Equipo Sonic Racing.
Crossworlds Remixes pistas diferentes de transformado
Cada vuelta se sentirá única por diseño
Habiendo jugado básicamente a todos los corredores de kart conocidos por la humanidad, me complace informar que Crossworlds se siente más estricto en general que Equipo Sonic Racing. Aunque no estoy completamente vendido por ser una segunda venida de Transformado Por el momento, ya se siente más de cerca en esta construcción de Game Fest de verano. Tenía acceso a cuatro carreras de Grand Prix y un trozo del elenco (aunque solo necesitaba sombra), y pude ver a la mecánica de “Crossworlds” en acción en todas esas carreras.
En resumen, después de la primera vuelta, serás transportado a un mundo cruzado, que es como un portal a otro reino. El corredor actual del primer lugar puede elegir entre dos grietas, y todos los demás son absorbidos cuando completan la primera vuelta. Después de terminar la vuelta “cruzada” si quieres, terminarás la tercera y última vuelta en la pista original, con algunos elementos remezclados entrando en juego. Fue como un puñado de Transformado Y los corredores tradicionales de kart, y creció en mí cuanto más lo jugaba.
Necesitamos asegurarnos de que cada carrera se sienta diferente.
Durante nuestra conversación, Takashi Iizuka habló un poco sobre ese apodo de “Crossworld”, y cómo están intentando algo nuevo: “Todas nuestra serie de carreras de Sonic tiene algo único … por lo que tenían estas ideas sobre el anillo de viajes, surgió del deseo de mezclar las cosas en la carrera. Casi todas las carreras tienen una primera, segunda y tercera vuelta … querían hacer algo que nunca antes habían hecho. La segunda vuelta pasamos por el anillo de viajes, y la tercera vuelta que necesitas correr hasta el final, debemos asegurarnos de que cada carrera se sienta diferente. Incluso la tercera vuelta, la primera vuelta y la tercera vuelta no son lo mismo. Los artículos y atajos son diferentes.“
También habló un poco sobre el diseño de nivel y la amplitud del contenido que están planeando para el lanzamiento “.Creemos que esta es la mayor cantidad de cursos en un juego de carreras de Sonic. Queremos poner estas cosas nuevas en el juego, pero también queremos poner cursos inspirados en el pasado. Equilibrando entre esas cosas nuevas y el pasado: el equipo irá y dirá que me gusta esta parte de este juego, eso sería un gran curso. El otro cubo es hey, recuerde todo este juego realmente antiguo, usemos nuestra tecnología moderna para crear esta increíble experiencia 3D que no hemos visto con tantos detalles.“
Cuando se le preguntó si había alguna Sónico Los personajes del universo en los que deseaba estar Crossworlds Eso no lo logró, dio una respuesta descarada: “Tenemos 24 personajes sónicos jugables en el juego. Probablemente podrás encontrar muchos personajes sónicos geniales que no has visto en mucho tiempo.“Sonic podría tener muchos amigospero 24 cubre una tonelada de terreno.

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El ajuste de artículos se sintió suave, incluso para los corredores habituales del primer lugar. Fue especialmente agradable venir de algunos de los artículos extravagantes en el equilibrio de artículos en Mario de Mario Kart (Mucho de lo cual es por diseño), e Iizuka-san dice que la suavidad es el resultado de muchas pruebas: “Echamos un vistazo a toda nuestra serie de carreras de Sonic, sacamos muchos artículos que nos gustaron del pasado. Pero el equipo quería hacer algunos artículos nuevos. Solo la prueba de poner el artículo, decidimos que algunas cosas estaban fuera de balance, y el equipo de prueba de juego habló aún más sobre cómo ciertos elementos pueden arruinar el juego. Entre todo eso, pudimos encontrar un equilibrio.“
Crossworlds está listo para toneladas de SEGA y cameos no sega
Los personajes de Sega están adentro, pero también lo es Bob Esponja

Prepárate para un montón de cameos. Es posible que ya hayas visto el Minecraft revelar que sale de Summer Game Fest, pero Sega posteriormente reveló que Bob Esponja y Patrick Star estarían apareciendo en Crossworlds también. Iizuka-San reflexiona sobre esto mientras se ríe un poco sobre cuán expansivo será el contenido posterior al lanzamiento: “Acerca de Minecraft … así que todo el pase de la temporada pagada será una gran IP no sega. Para Minecraft que era algo que tuvimos que organizar una presentación, y decirle a Microsoft que esta era la forma en que queríamos traer su IP, y nos asociamos con ellos y trajimos Minecraft al juego. “

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También hay otra parte del plan DLC, solo que involucra a los personajes de Sega: “Fuera de los juegos que publica Sega, esos son los calientes que queríamos traer. Los personajes de la familia y amigos de Sega (Hatsune Miku, Ichiban Kasuga, Joker). No son solo esos tres [Sega] Personajes, vamos a traer personajes invitados gratis cada mes “. Crossworlds también fue siempre “Conceptado para ser un juego de carreras sónico”. Pero el equipo también sabe que “A la gente le gustan los personajes de la familia Sega, por lo que queremos regalar personajes familiares no sonoros de forma gratuita. “
En última instancia, lo que fue muy emocionante es que la voz de Keanu Reeve era perfecta para la sombra.
No pude dejar la entrevista sin hablar sobre el rey nervioso favorito de todos de la Sónico Universo: Shadow. Iizuka-san tiene una conexión directa con el erizo, dado que es un cocreador, así que le pregunté cómo se sentía al ver a Shadow en la pantalla grande. Riendo, explica: “Por supuesto, estaba muy feliz de ver a Shadow en la pantalla grande. Cuando el primero [Sonic movie] Salió, fue como, esto es demasiado pronto para tener sombra. Cuando se planeó el tercero, fue como, finalmente, este es el momento de poner a Shadow en el universo de la película. En última instancia, lo que fue muy emocionante fue que la voz de Keanu Reeves era perfecta para la sombra “.
Sonic Racing: Crossworlds Se lanzará en PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X/S el 25 de septiembre de 2025. El conmutador 2 llegará a una fecha posterior. Sega reiteró durante el juego de verano que contará con un juego cruzado completo en todas las plataformas.

Sonic Racing: Crossworlds
- Liberado
-
25 de septiembre de 2025
- Desarrollador (s)
-
Equipo sónico
- Multijugador
-
Multijugador en línea, multijugador local
- Juego multiplataforma
-
Sí – En línea
- Franquicia
-
Sónico
- Número de jugadores
-
1-4