
A lo largo de los años, hemos sido bendecidos con algunas líneas de videojuegos verdaderamente icónicas, que incluso se remontan al original. Super Mario Bros..donde poco había que decir para convertirlo en un fantástico juego de plataformas. Mario sigue siendo uno de los personajes más reconocibles en el mundo de los videojuegos y, desde 1985, la franquicia ha tenido amplias oportunidades para ofrecer nuevas frases ingeniosas y eslóganes.
Por supuesto, Mario no es el único que tiene líneas que han trascendido la comunidad de videojuegos para convertirse en frases comunes de la cultura moderna. Incluso La leyenda de Zelda tiene citas famosas que se remontan a 40 años atrás, como “¡Es peligroso ir solo! Toma esto”, que todavía se encuentra regularmente en productos, memes y más. Cualesquiera que sean las razones psicológicas, hay algunos momentos en estos juegos icónicos que siempre serán recordados.
Super Mario Bros. es ligero en el diálogo hasta que cuenta
Los primeros Súper Mario Bros. No tuve mucho diálogo en absoluto. En aquellos días, los videojuegos se centraban necesariamente mucho menos en conversaciones y escenas. De hecho, incluso en los más recientes mario En los juegos, las líneas más citadas son como “¡Vamos!”, “¡Mamma Mia!” o “¡Soy yo, Mario!” Sin embargo, tal vez la rareza y brevedad de Súper Mario Las frases son parte de por qué citas como esta se destacan.
Al llegar al final de un castillo en el año 1985 Super Mario Bros.. para NES, Mario encuentra un Toad esperándolo, donde Mario esperaba encontrar a la Princesa Toadstool (más tarde llamada Princesa Peach). Aquí, Toad dice: “¡Gracias Mario! ¡Pero nuestra princesa está en otro castillo!” que luego se repite al final de cada uno de los siete niveles del castillo que preceden a la etapa final con Bowser.
¡Gracias mario! ¡Pero nuestra princesa está en otro castillo!
El Súper Mario La franquicia pareció reconocer de inmediato el oro que era esta línea, citándola nuevamente en otros juegos como Super Mario Bros.3 e incluso Mario y Luigi: socios en el tiempo. Por supuesto, esta línea clásica e inolvidable fue mucho más allá de Nintendo, hasta el punto de que tiene sus raíces en la historia de los videojuegos y la cultura de los memes actual.
Todavía se hace referencia a esta línea icónica hoy en día
Quizás sea por el sentimiento inmediato de desesperación que todos sentimos al darnos cuenta de que el juego estaba lejos de terminar. O tal vez sea porque descubrir que nuestros esfuerzos han sido infructuosos y que “nuestra princesa está en otro castillo” a veces se parece demasiado a una metáfora de nuestras vidas. En última instancia, los siempre cambiantes objetivos de nuestras vidas y la correspondiente frustración son un sentimiento familiar para todos.
La emoción que evocan estas sencillas frases ha hecho que la cita crezca mucho más allá Súper Mario. Ya sean sketches cómicos como Abandonar ignorando los secuestros de la princesa Peach, o la gran cantidad de memes que toman prestada la frase “¡nuestra princesa está en otro castillo!” se ha arraigado en la cultura moderna de maneras que nadie podría haber predicho.
Hoy, Súper Mario se ha vuelto mucho más grande y más distintivo de lo que era en 1985, y luego creó una franquicia masiva con sus propias películas y parques temáticos. Y en medio de todo esto está la simple imagen de Toad diciéndole a Mario con el rostro inexpresivo que nuestra princesa está en otro castillo.
- Liberado
-
17 de noviembre de 1985
- JERS
-
E para todos
- Desarrolladores
-
Nintendo I+D4
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