El director del juego Fallout da una respuesta cautelosa a futuras adaptaciones después del programa Prime Video

El director del juego Fallout da una respuesta cautelosa a futuras adaptaciones después del programa Prime Video

Resumen

  • Todd Howard advierte contra más adaptaciones del juego de Bethesda después
    Caer
    pero no descarta por completo la posibilidad.
  • Adaptación de series de videojuegos populares como
    Caer
    para TV es complicado, pero el programa Prime Video parece haberlo hecho bien hasta ahora, como lo demuestran sus sólidas críticas.
  • Con
    El último de nosotros
    y
    Metal retorcido
    También triunfando en la pequeña pantalla, la época dorada de las adaptaciones de videojuegos en televisión parece estar comenzando.

Caer El coproductor ejecutivo y director del juego Todd Howard ha dado su opinión sobre la posibilidad de futuras adaptaciones de Bethesda Game Studios. Considerada una de las mejores series de videojuegos de todos los tiempos, la Caer La franquicia debutó en 1997 con el juego principal, desarrollado por Interplay, que tomó la forma de un videojuego de rol post-apocalíptico. Bethesda produjo la serie a partir de 2008. Fallout 3y Howard, quien dirigió Fallout 3 y consecuencias 4, firmado para ser productor ejecutivo de Caer Adaptación televisiva, junto a Jonathan Nolan y su esposa y socia creativa Lisa Joy.

Howard, que también es un productor clave en Bethesda, se sentó con IGN para comentar su experiencia con el Caer programa de televisión hasta el momento, y su opinión sobre si hay más juegos de la biblioteca de Bethesda, incluido el enormemente popular Pergaminos antiguos serie, también podría adaptarse, para la pantalla grande o pequeña. Howard reveló que su experiencia al hacer el programa fue “uno de los proyectos más divertidos que he hecho,” pero también se mantuvo callado ante la perspectiva de nuevas adaptaciones. Vea lo que Howard dijo a continuación:

Nunca se sabe si alguien va a hacer clic. Pero creo que esto realmente surgió porque “creemos que las cosas se están alineando para hacer un trabajo de alta calidad”. [Fallout] no fue forzado. Era una relación algo natural y “Oye, esto suena realmente genial”. A diferencia de “Deberíamos tener un espectáculo”, ¿verdad? Nunca surgió de eso. No hay nada [else] En los trabajos. Todo el mundo pregunta sobre Elder Scrolls y yo también sigo diciendo que no. Y yo me acercaría a ellos; probablemente diría que no. No puedo predecir el futuro, pero [Fallout] Ha sido uno de los proyectos más divertidos que he hecho y estamos encantados de que todos en el estudio lo vean de esta manera.

¿Fallout provocará una serie de adaptaciones de videojuegos?

“Crear cualquier programa de televisión con éxito es difícil, pero adaptar material fuente ya establecido (y popular) es aún más complicado, por lo que es natural que haya inquietud”.

Las adaptaciones de videojuegos de acción real suelen ser una mezcla de cosas e históricamente no les ha ido bien.con programas como Resident Evily películas como Principe de Persia: Las arenas del tiempo, y Condenar todos fracasando. Sin embargo, tras las recientes críticas positivas de El último de nosotrosasí como el éxito de películas como La película de Super Mario Bros., ha habido un resurgimiento en la popularidad de las adaptaciones de videojuegos, así como también un aumento en la calidad. Sin embargo, las reservas de Howard son comprensibles y todos los diferentes elementos deberán combinarse perfectamente para que futuras adaptaciones sean viables.

Crear cualquier programa de televisión con éxito es difícil, pero adaptar material fuente ya establecido y popular es aún más complicado, por lo que es natural que haya inquietud. Las adaptaciones de videojuegos enfrentan una serie de riesgos, como si uno se apegara demasiado rígidamente al material original, corren el riesgo de volverse redundantes. Pero si se desvían demasiado de él, corren el riesgo de molestar a los fanáticos tradicionales, lo que lo convierte en un acto de equilibrio difícil, pero que Caer Parece haber acertado hasta ahora.

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Si el programa es un gran éxito para Prime Video, podría marcar el comienzo de una serie de adaptaciones de videojuegos a la pantalla pequeña, y esto podría marcar una Edad de Oro para el medio. Será interesante ver cómo se desarrolla el programa y si podría convertirse en un éxito a largo plazo, y hasta ahora las críticas de Caer han sido unánimemente positivos. Se espera que el programa desarrolle un legado como una de las mejores adaptaciones de videojuegos de todos los tiempos, y no hay duda. Caer atrae tanto a los fanáticos nuevos como a los existentes de la manera correcta.

la totalidad de

Caer

La temporada 1 ya está disponible para transmitir en Prime Video.

Fuente: IGN

Caer

Basada en la franquicia de videojuegos del mismo nombre, Fallout es una serie dramática ambientada en la post-apocalíptica Los Ángeles. La serie sigue a los supervivientes de la raza humana en una línea temporal alternativa de la década de 1950, donde la guerra nuclear arrasó la Tierra, generando grandes áreas irradiadas y humanos mutados que ahora deambulan por el planeta.

Elenco
Walton Goggins, Ella Purnell, Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones, Aaron Moten, Moisés Arias

Fecha de lanzamiento
10 de abril de 2024

Estaciones
1

Escritores
Ginebra Robertson-Dworet

showrunner
Graham Wagner, Ginebra Robertson-Dworet

Creador(es)
Graham Wagner, Ginebra Robertson-Dworet


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