Elden Ring: cómo funcionan las invocaciones cooperativas y espirituales

Elden Ring prohíbe a Gotham Knights Dev de la cooperativa después de repetidos bloqueos de PC

A medida que continúan las quejas sobre el rendimiento de la PC de Elden Ring, el desarrollador de Gotham Knights, Mitch Dyer, afirma haber sido prohibido debido a fallas.

caballeros de gotham El desarrollador Mitch Dyer afirmó recientemente que se le prohibió Anillo de EldenEl componente multijugador de como resultado de repetidos bloqueos en la PC. A pesar de convertirse en el juego más vendido de 2022, la versión para PC de Elden Ring ha estado plagada de una serie de problemas de optimización y del servidor.

Aunque Anillo de Elden es una experiencia para un solo jugador ante todo, incluye algunas características multijugador. El lado del modo multijugador con el que la mayoría se familiarizará primero es el sistema de mensajería, que permite a los jugadores dejar notas en todo el mundo para que otros las encuentren, aunque el proceso de escribir estas notas es deliberadamente restrictivo. El otro lado del modo multijugador son los sistemas de invocación cooperativo y PvP, que pueden servir como inclusiones útiles o entorpecedoras una vez que están activos. A muchos jugadores de PC se les ha impedido experimentar estos sistemas de una manera holística y consistente como resultado de problemas con la optimización y los servidores del juego, el último de los cuales también afectó a Xbox. Anillo de Elden jugadores en el lanzamiento.

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Anillo de Elden ha estado disponible durante algunas semanas, pero no parece que sus problemas en la PC se hayan resuelto por completo. Un tuit de caballeros de gotham desarrollador Mitch Dyer estados explica que su cuenta fue prohibida para jugar en línea debido a desconexiones repetidas. Dyer continúa afirmando que, debido a una mala optimización, el juego se bloquea “3 veces al díaDyer concluye que el “el juego corre tan mal [he] queda prohibido Increíble.“.

Dyer no es el primero en la industria de los juegos en expresar su insatisfacción por el último título de FromSoftware. Poco después de su lanzamiento, los desarrolladores de estudios como Guerilla Games y Ubisoft recurrieron a Twitter para criticar Anillo de Elden para cosas como su interfaz de usuario y diseño de misiones. Porque Anillo de Elden es tan popular que hay muchos que atribuirían estas quejas, junto con las de Dyer, a meros celos.

A pesar del hecho de que otros desarrolladores pueden sentirse inseguros o celosos por Anillo de EldenEl éxito de, en este caso, la crítica parece estar justificada. Dyer está lejos de ser la única persona que afirma que Anillo de EldenLa versión para PC es mediocre (Alanah Pierce de Santa Monica Studio estuvo de acuerdo con él en una respuesta a su tweet), por lo que los jugadores deben asegurarse de responsabilizar a FromSoftware y BANDAI NAMCO, incluso a aquellos que aman el juego. Los jugadores pueden ser rápidos para criticar y llamar a las principales compañías de juegos por lanzar contenido defectuoso o inestable, por lo que es justo imponer tales críticas en Anillo de Eldenamado como puede ser.

Fuente: Mitch Dyer/Twitter




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