En Baldur's Gate 3, los bardos no son los únicos maestros manipuladores del juego

En Baldur’s Gate 3, los bardos no son los únicos maestros manipuladores del juego

Resumen

  • Brujos demoníacos en
    BG3
    Puede utilizar un gran carisma y un diálogo único para manipular a otros en el juego, recompensando su comportamiento tortuoso.
  • Los brujos eligen a un Demonio como su patrón en BG3, entregando su alma a una magia poderosa y están sujetos a los caprichos destructivos de su patrón.
  • Los brujos demoníacos en BG3 pueden manipular personajes a través de opciones de diálogo únicas para lograr sus propios objetivos, con la ayuda de su patrón invisible.

Es generalmente aceptado entre todos. Puerta de Baldur 3 y Calabozos y Dragones Los jugadores que los bardos son los personajes más carismáticos y maestros manipuladores. Tienen la capacidad de entretejer hábilmente palabras para persuadir o engañar a otros para que hagan lo que quieran, para bien y a veces para mal. Sin embargo, hay otra clase que podría hacerle competencia al bardo cuando se trata de pura manipulación, especialmente en BG3.

[Warning: The following article contains spoilers for Baldur’s Gate 3.]

Hay varias clases en BG3 que usan el carisma como su estadística principal junto con el bardo, como los paladines nobles y los hechiceros lanzadores de conjuros innatos. Si bien esta estadística alimenta sus hechizos y habilidades, también resulta útil cuando se trata de pruebas de habilidades en diálogos como Persuasión, Engaño e Intimidación. Pero hay otra clase, y en particular una subclase, que tiene una historia y una tradición relacionadas con la manipulación y el control de otros.

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Los brujos demoníacos tienen opciones de diálogo especiales manipuladoras

Los brujos con el patrón Demonio pueden apoyarse en su naturaleza tortuosa interior usando su alto carisma e interacciones de diálogo únicas para manipular a otros en Puerta de Baldur 3. Hay muchos casos a lo largo BG3 dónde La raza, clase o subclase de un personaje presentará opciones de diálogo especiales. que de otro modo no estaría disponible. Y para el brujo Demonio, algunos de estos pueden conducir a resultados diabólicos.

Un brujo sería naturalmente manipulador con sus patrocinadores

Brujos en ambos DND y BG3 obtienen sus poderes forjando un pacto con un ser de otro mundo. Si bien hay mucho para elegir en DNDaquellos que desean ser un brujo en BG3 tendrá sólo tres opciones de subclase. Al crear un nuevo personaje personalizado como brujo, la subclase, en este caso el patrón, se elige inmediatamente en el nivel uno entre el Gran Primigenio, el Archifey y el Demonio. todos los cuales tienen expectativas diferentes de su nuevo brujo.

Los brujos que eligen a un demonio como patrón se unen a seres que normalmente sirven a entidades más poderosas. Wyll y Mizora son un gran ejemplo de esto, ya que Wyll sirve a Mizora como su brujo, mientras que Mizora sirve a Zariel, el Archiduque del Averno. Esto significa que cada tarea que Mizora le da a Wyll no sólo sirve a sus propios intereses sino también a los de Zariel, ya que Mizora busca ascender en la escalera del poder impresionando a su líder.

La descripción del juego para los brujos demonios en BG3 explica que el personaje ha prometido su alma a los Infiernos o al Abismo a cambio de magia poderosa. Por lo tanto, los brujos que eligen servir a un demonio están sujetos a los caprichos destructivos de sus patrones., que son dueños de sus almas. Estas entidades no suelen ser buenas y suelen caer bajo el mal legal o caótico, por lo que es lógico que recompensen el comportamiento que aprueban.

Un brujo que usa sus habilidades para manipular a otros y ganar ventaja definitivamente sería algo que un patrón demoníaco recompensaría., y por lo tanto algo hacia lo que sus brujos gravitarían naturalmente. Esto no necesariamente los convertiría en malos o malvados, ya que eso dependería de su intención detrás de la manipulación o de sus objetivos generales. Sin embargo, el brujo que usa su encanto mejorado para manipular a las personas, controlar una situación o inclinar las circunstancias a su favor encaja bien con la tradición de este brujo patrón.

Cómo aparece esta manipulación en Baldur’s Gate 3

La manipulación de un brujo Demonio se manifiesta en opciones de diálogo únicas. en Puerta de Baldur 3, lo que permite un juego de roles más profundo dentro de la clase y subclase elegida. Un gran ejemplo de esto se puede encontrar en el Acto 2, en lo profundo del Guantelete de Shar, donde el grupo busca no solo a Nightsong, sino también a alguien que Raphael les ha pedido que maten. Este individuo resulta ser Yurgir, un Orthon, que ha estado atrapado en el Guantelete durante muchos años.

Yurgir usará su bestia desplazadora, Nessa, para atraer al grupo a una emboscada donde inmediatamente olerá que han estado en contacto con Raphael. Yurgir explicará que tenía un contrato con Raphael para matar a todos los Justiciaros Oscuros y, a pesar de matarlos a todos en el templo de Grymforge y en el Guantelete, todavía no puede irse. Yurgir recitará su contrato para el grupo, que Raphael puso en forma de canción, momento en el cual el grupo puede atacar, intentar ayudar a Yurgir o intentar romper su contrato de otra manera.

Yurgir no sabe que Raphael lo engañó ayudando al último Justicia Oscuro a esconderse, haciendo así imposible el contrato sin la ayuda del grupo.

es aqui que un Fiend Warlock tiene una interacción a la que otras clases y razas no tienen acceso. Por lo general, se puede persuadir a Yurgir para que se suicide después de pasar una serie de pruebas de habilidad, ya que el grupo señala que cualquiera que escuche la canción debe morir. Primero, se debe persuadir a Yurgir para que mate a sus seguidores de Merregon con una prueba de CD 16, luego a su amada Nessa con otra prueba de Persuasión, CD 21. Luego, finalmente, se puede persuadir a Yurgir para que se suicide para silenciar la canción con la última prueba de CD 21. .

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Sin embargo, Los brujos demoníacos pueden saltarse todos estos controles con una sola línea de diálogo.. El narrador le dirá al brujo que siente llamas picando en el fondo de su mente como una indicación de que su patrón quiere que ayude a Yurgir. Luego, el brujo puede decirle a Yurgir que siempre escuchará la canción y que al suicidarse renacerá en los Infiernos. Luego, con una prueba de Persuasión CD 21, un brujo Demonio puede convencer a Yurgir de que acabe con él mismo.

Esta prueba se realiza con ventaja gracias a la ayuda del patrón del brujo. Otras habilidades pueden ayudar a garantizar el éxito, como el poder ilícido Favorable Beginnings,
guía
o elementos como el Amuleto del Enviado.

Con Yurgir muerto, el acuerdo entre Raphael y Astarion se cumplirá y el grupo podrá tomar la gema umbral necesaria para desbloquear áreas dentro del Guantelete. Como Nessa y los Merregon seguirán vivos después de la muerte de Yurgir, recoger la gema inmediatamente después a veces puede hacer que se vuelvan agresivos. Sin embargo, después de un largo descanso, deberían estar bien con que el grupo saquee lo que quiera.

La interacción con Yurgir es un ejemplo fantástico de un brujo demonio que manipula a otros por sus propios motivos. como el Puerta de Baldur 3 Como indica el narrador, el patrón invisible del brujo quiere ayudar, pero nunca queda claro por qué. Obviamente, ayudar a Yurgir sirve a su propia agenda, por lo que tendría sentido alentar a su brujo a manipular para ganar favor para ganar más poder. Más poder para el brujo significa grandes ganancias para el patrón, que, al final del día, es lo único que les importa a estas extrañas entidades.

Puerta de Baldur 3

Desarrollado y publicado por Larian Studios, Baldur’s Gate 3 es un próximo juego de rol que se lanzará en agosto de 2023. Los jugadores crearán un personaje para embarcarse en un viaje a gran escala y podrán hacerlo solos o en cooperación con un amigo. Esta vez el combate es un estilo por turnos.

Liberado
31 de agosto de 2023

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