Saltar al contenido
  • Necromunda: Underhive Wars Review: batallas tácticas intrigantes pero lentas

    Necromunda: Underhive Wars Review: batallas tácticas intrigantes pero lentas

    Sep 8, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    A pesar de su sombrío entorno oscuro, martillo de guerra tiene una sorprendente cantidad de versatilidad en sus historias de fantasía y de futuro lejano. Aunque los juegos de mesa principales Era de Sigmar y martillo de guerra 40.000 se centran en la guerra, los juegos paralelos cubren escaramuzas a menor escala o incluso juegos…

  • El gobierno concentrado de Palantir es excelente para los ejecutivos, pero ¿qué pasa con los accionistas?

    El gobierno concentrado de Palantir es excelente para los ejecutivos, pero ¿qué pasa con los accionistas?

    Sep 4, 2020

    —

    por

    Neto
    en Empresas Emergentes (Startups)

    Hace unos días escribí algunas notas defendiendo al alza a Palantir, buscando buenas noticias en medio de los enormes déficits históricos de la empresa. De cara a la siguiente fase de la marcha de Palantir hacia los mercados públicos, tenía mucha curiosidad por ver cómo la empresa perfeccionaría su presentación S-1 para darse la mejor…

  • Revisión de No Straight Roads: un rock-off defectuoso pero divertido

    Revisión de No Straight Roads: un rock-off defectuoso pero divertido

    Ago 29, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    Desarrollado por el estudio independiente malasio Metronomik y publicado por Sold Out (Los supervivientes), Sin caminos rectos finalmente se lanzó para PC a través de Epic Games Store y todas las demás plataformas principales el 25 de agosto después de numerosos retrasos como resultado de la pandemia de coronavirus. El juego se inspira en fuentes…

  • Axon ofrece nueva tecnología para la policía, pero ¿son realmente más herramientas lo que necesitan los policías?

    Axon ofrece nueva tecnología para la policía, pero ¿son realmente más herramientas lo que necesitan los policías?

    Ago 25, 2020

    —

    por

    Neto
    en Inteligencia Artificial

    Axon, la compañía anteriormente conocida como Taser y que proporciona la mayoría de las cámaras corporales de la policía, tiene algunas herramientas tecnológicas nuevas para policías que podrían reducir el papeleo y mejorar los tiempos de respuesta. Pero en un momento en que se cuestionan los medios fundamentales y la misión de la policía, ¿es…

  • Revisión de Project Cars 3: un cambio divertido pero drástico hacia atrás

    Revisión de Project Cars 3: un cambio divertido pero drástico hacia atrás

    Ago 25, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    La cinemática de introducción para Proyecto coches 3, en comparación con los de Coches de proyecto 1 y 2, anuncia perfectamente el importante cambio de paradigma que claramente se produjo entre este y los dos juegos anteriores. Las tomas lentas y metódicas del funcionamiento interno mecánico de cada vehículo son reemplazadas por tomas de acción…

  • La prueba ciega muestra que las resonancias magnéticas mejoradas con IA son igual de buenas pero 4 veces más rápidas

    La prueba ciega muestra que las resonancias magnéticas mejoradas con IA son igual de buenas pero 4 veces más rápidas

    Ago 18, 2020

    —

    por

    Neto
    en Inteligencia Artificial

    Se ha demostrado que una técnica basada en IA para acelerar las resonancias magnéticas produce resultados tan buenos o mejores que los métodos tradicionales en una comparación ciega realizada por radiólogos expertos. El sistema reduce a la mitad o incluso a la cuarta parte el tiempo necesario para obtener un buen escaneo sin sacrificar la…

  • Ever Forward Review: un juego de rompecabezas bonito pero desigual

    Ever Forward Review: un juego de rompecabezas bonito pero desigual

    Ago 16, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    El desarrollador Pathea Games saltó a la fama gracias al éxito de su juego agrícola. Mi tiempo en Portia. Publicado por gusanos equipo de estudio 17, Mi tiempo en Portia brindó un poco de relajación pastoral y cautivó a muchos jugadores en el camino. patea ahora está de vuelta con Siempre adelanteaunque es un proyecto…

  • Las salidas de Edtech están aumentando, pero ¿cuánto?

    Las salidas de Edtech están aumentando, pero ¿cuánto?

    Ago 14, 2020

    —

    por

    Neto
    en Empresas Emergentes (Startups)

    Antes de que el coronavirus hiciera que la edtech fuera más relevante, históricamente era probable que las empresas del sector vieran salidas lentas y bajas. A pesar de las OPI exitosas de 2U, Chegg y Inestructura en los Estados Unidos, los mercados públicos no están llenos de empresas de edtech. Algunas de las salidas más…

  • Reseña del castillo de Darkestville: una aventura divertida pero ilógica de apuntar y hacer clic

    Reseña del castillo de Darkestville: una aventura divertida pero ilógica de apuntar y hacer clic

    Ago 12, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    El primer intento de EPIC LLama en un juego de aventuras de apuntar y hacer clic, Castillo de Darkestville, no añade nada nuevo al género, pero sigue siendo una experiencia divertida y gratificante. Al jugar, se podría suponer que el desarrollador tiene mucha experiencia con el género, ya que el juego cuenta una historia divertida…

  • Reseña de lo que pasó: intrigante pero nauseabunda

    Reseña de lo que pasó: intrigante pero nauseabunda

    Jul 30, 2020

    —

    por

    Neto
    en Videojuegos

    La salud mental ha sido uno de los aspectos más incomprendidos de la psicología humana durante siglos. No fue hasta los últimos años que los videojuegos empezaron a profundizar realmente en las excentricidades y matices de la salud mental, con títulos más importantes como Hellblade: El sacrificio de Senua siendo uno de los primeros juegos…

←Página anterior Página siguiente→

Noticias, Entretenimiento, Deportes, Tecnología y Mucho Más!