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Qué define a un juego de Zelda, según Miyamoto
En una entrevista recientemente descubierta de 1999, el desarrollador de Ocarina of Time, Shigeru Miyamoto, analiza lo que él cree que define un título de Zelda. La leyenda de Zelda es una franquicia de juegos que ha sufrido cambios drásticos a lo largo de sus 36 años de historia, lo que a veces puede hacer…
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Zelda: ¿Por qué Navi casi fue eliminada de Ocarina Of Time?
En una entrevista traducida de 1999, el productor de Ocarina of Time, Shigeru Miyamoto, revela que consideró eliminar las sugerencias de Navi del juego. La icónica hada compañera de La leyenda de Zelda: Ocarina of TimeNavi, casi se eliminó del juego antes de su lanzamiento en 1998. Ahora hay zelda compinches más molestos que Navi,…
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Zelda: la recompensa final de Korok Seed de BOTW es más reflexiva que inútil
Las 900 semillas de Korok esparcidas por Hyrule en Breath of the Wild otorgarán a los jugadores una recompensa bastante decepcionante si las llevan todas a Hestu. El gran mundo abierto de Hyrule en La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje está cubierto de Koroks y Korok Seeds, coleccionables para completar acertijos y llegar…
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Zelda: Ocarina of Time en Unreal Engine 5 es simplemente impresionante
Un fan extremadamente creativo de The Legend of Zelda: Ocarina Of Time recreó el lago Hylia en Unreal Engine 5 de Epic Games y es increíblemente hermoso. uno extremadamente creativo La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo fan recreó el lago Hylia en Unreal Engine 5 de Epic Games y es impresionantemente hermoso. Unreal Engine…
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El desarrollador de Zelda: Ocarina of Time, Shigeru Miyamoto, odiaba al hada Navi
En una entrevista traducida recientemente, el creador de Zelda, Shigeru Miyamoto, reveló su desdén por el hada compañera de Link, Navi, de Ocarina of Time. Una entrevista reciente con uno de los desarrolladores de La leyenda de Zelda: Ocarina of Time reveló que incluso a los involucrados en la creación del juego no les gustaba…
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Zelda: BOTW y Metroid Mashup crean el Mipha futurista perfecto
Un fan de Nintendo ha imaginado a Mipha de Zelda: Breath of the Wild al estilo de Samus Aran de Metroid, dándole al personaje una vibra futurista. Un fan de Zelda: Aliento de lo salvaje y Metroide ha reinventado a Princess of the Zora Mipha con el equipo de Samus Aran, creando una impresionante mirada…
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BOTW 2 debería ser la parte central de una trilogía completa de Zelda
La secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild debería ser la segunda parte de una trilogía, para contar una gran historia sobre la vida de Switch. La próxima secuela de La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje continuará la historia de Link y la Princesa Zelda, pero la historia debería continuar…
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Zelda: Cómo cocinar mejores comidas en Breath of the Wild
Cocinar es una parte esencial de la supervivencia en La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje, y Link puede preparar platos que proporcionen excelentes beneficios para hacer que las aventuras en Hyrule sean mucho más fáciles. A medida que los jugadores reúnen varios materiales e ingredientes en sus viajes, pueden probar diferentes combinaciones para…
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Zelda: Majora’s Mask llega a Nintendo Switch Online el próximo mes
La versión N64 de The Legend of Zelda: Majora’s Mask ha sido anunciada para su lanzamiento en Nintendo Switch Online + Expansion Pack el próximo mes. Nintendo ha confirmado que La Leyenda de Zelda: Máscara de Majora llegará al servicio Nintendo Switch Online + Expansion Pack el próximo mes, febrero de 2022. La sexta entrega…
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Zelda BOTW: Cómo encontrar huesos de Leviatán (todas las ubicaciones)
Los Leviatanes se extinguieron hace mucho tiempo cuando Link despierta en Breath of the Wild, pero tomar fotografías de sus huesos puede ganarle una gran recompensa. “The Leviathan Bones” es una de las muchas misiones secundarias en La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje que requiere un poco de exploración para completar. En Serenne…