Hace 13 años, el juego soñado de Vin Diesel era un MMO ambientado en el año 200 a.

Hace 13 años, el juego soñado de Vin Diesel era un MMO ambientado en el año 200 a.

El juego soñado de Vin Diesel, MMO Barca BC, se basaría en el legendario líder militar cartaginés, Hannibal, y estaría ambientado durante las Guerras Púnicas.

Hace 13 años, el sueño de Vin Diesel era crear una MMORPG ambientada en torno al año 200 a.C., titulada Barça BC. Centrado en el legendario general militar cartaginés Hannibal Barca, el concepto de Diesel incluiría la creación de un mundo abierto basado en las tierras alrededor del mar Mediterráneo en el siglo II a. El juego soñado del actor vería a los jugadores crear avatares y explorar libremente la antigua Europa, creando su propio mundo como Mundo de Warcraftes Azeroth.

Parece que desde hace casi dos décadas, Diesel ha tenido una fascinación por Hannibal Barça. Esta figura legendaria no es la personalidad caníbal literaria a la que dieron vida Mads Mikkelson y Anthony Hopkins, sino que es una figura histórica real con logros extremadamente notables. Aníbal procedía de Cartago, la base de un fuerte imperio antiguo situado en la costa norte de África. Hannibal es más conocido por liderar su ejército (incluidos los elefantes) a través de los Alpes en el 218 a. C., sorteando con éxito las fuerzas terrestres y navales de la República romana y llevando la lucha directamente a Italia.

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Los juegos de Diesel se desarrollarían en la época de las Guerras Púnicas, que ocurrieron alrededor del 264 al 146 a. C. entre la República Romana y el Imperio Cartaginés en el Mediterráneo occidental. Los videojuegos han dado vida con éxito a una gran cantidad de personajes históricos, incluidos Assassin´s Creed Odyssey con figuras de la antigua Grecia como el historiador Herodoto y el legendario rey espartano, Leonidas I. Sin embargo, el concepto de Diesel difiere del ángulo de acción y aventura de los juegos de Ubisoft y, en cambio, sería un MMO donde los jugadores crearían su propio personaje.

El Barça BC de Vin Diesel se habría ambientado durante las Guerras Púnicas

El juego comenzó a desarrollarse en 2006 bajo la propia compañía de Diesel, Tigon Studios. Como se informó en una entrevista con Diesel por destructoide, Barça BC es el MMORPG soñado por el actor para crear, aunque Diesel reconoció que es un “juego muy caroy señaló las restricciones financieras y temporales de su desarrollo. Ya en 2009, el Rápido y Furioso El actor imaginó que pasarían al menos otros cuatro años antes de que el juego se implementara por completo y, obviamente, dado que es 2022 en el momento de escribir este artículo, está tardando un poco más que eso.

Tigon Studios se reactivó en 2013 con el lanzamiento de Riddick: Los archivos de Mercluego de una suspensión del trabajo de desarrollo desde 2009. En algún momento, Tigon reveló que Barça BC sería un juego de estrategia en tiempo real de acción en tercera persona, similar a era de los imperios 4. Este género de juego tiende a tener abundantes elementos históricos y permite a los jugadores controlar vastos ejércitos y territorios, lo que encajaría bien en el contexto de Hannibal y las Guerras Púnicas.

Vin Diesel ha demostrado su habilidad para producir mitologías completas con su participación tanto en la riddick y Rápido y Furioso franquicias Con casi dos décadas de interés informado en Hannibal Barca y su propia compañía de videojuegos en su haber, parece esperanzador que Diesel pueda volver a la producción de este juego de ensueño, tal vez después de rápido 10‘s conclusión en 2023. Sin embargo, si será un ambicioso histórico MMORPG o un RTS táctico sigue sin estar claro.

Fuente: Destructoide




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