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Hace 14 años, The Walking Dead pronunció un desgarrador adiós de 4 palabras

Desde sus orígenes relativamente humildes como una serie mensual de cómics en blanco y negro creada por el escritor Robert Kirkman y el artista Tony Moore, Los muertos vivientes Realmente ha crecido hasta convertirse en un gigante. Además de la adaptación televisiva principal de AMC, ha habido innumerables derivados y debuts en otros medios, todo lo cual contribuye al mundo cada vez mayor del juego.

A lo largo de ese tiempo, muchos personajes han ido y venido, algunos de los cuales inmediatamente encontraron un camino hacia nuestros corazones, mientras que otros no merecían más que el más miserable de los finales. Una de las adaptaciones oficiales más memorables fue en realidad en forma de videojuego, y si bien ciertamente nos brindó algunas caras nuevas realmente notables, también nos brindó una de las líneas más trágicas en los juegos.

Cualquier fan que se precie conocerá, como mínimo, la adaptación de Telltale Studios de Los muertos vivientes. El juego, que abarca cuatro “temporadas”, inicialmente pone a los jugadores en control de Lee, un asesino convicto (en un momento de ira), que simplemente intenta sobrevivir después del fin del mundo tal como él lo conoce.

A partir de ahí, se topa con Clementine, o Clem, una joven que se escondía en una casa en un árbol mientras esperaba que sus padres regresaran de Savannah. Rápidamente se unen y Lee se convierte en una especie de cuidadora mientras emprenden un viaje para llevar a Clem con sus padres, quienes pueden estar vivos o no en este momento.

Toda la primera temporada continúa con esta dinámica, ya que los dos forman una pequeña y extraña familia propia y Lee rápidamente se convierte en proveedor, protector y mentor. Como suele ocurrir en Los muertos vivientes sin embargo, todo termina bastante trágico, cuando Lee es mordido protegiendo a Clem del Extraño y los caminantes.

Sabiendo que va a morir, realmente se esfuerza por preparar a Clem para la vida sin él, antes de que compartan un último momento juntos. En ese momento, sus palabras de despedida para el pequeño son “Mantén ese cabello corto”, lo cual es relativamente mundano a primera vista, pero realmente conmovedor cuanto más lo piensas.

Además de ser un consejo útil en un apocalipsis zombie, ya que el cabello largo puede quedar atrapado o arrancado más fácilmente, también sirve como una pequeña señal de que su influencia en la vida de ella seguirá ahí mucho después de su muerte. De hecho, a medida que avanza la historia a partir de ahí, su corte de pelo distintivo siempre es un recordatorio de él en momentos en los que está insegura o asustada.

Es un testimonio de la influencia que tuvo en su vida y de cómo esencialmente crió a un niño en un mundo donde no entran en juego ninguna de las reglas habituales. Es increíblemente triste en este momento, pero su trabajo ya estaba hecho y Clementine tenía todas las herramientas que necesitaba para seguir adelante ante adversidades imposibles. Aunque esa adaptación de Los muertos vivientes Hace mucho que terminó, esa línea siempre se destacará como una de las despedidas más difíciles en los juegos.

Sistemas

PC-1

telefono transparente

Liberado

24 de abril de 2012

JERS

Mayores de 17 años // Sangre y sangre, Referencia a drogas, Violencia intensa, Temas sexuales, Lenguaje fuerte

Desarrolladores

Juegos reveladores

Editor(es)

Juegos reveladores, Juegos Skybound

Motor

Herramienta reveladora

Número de jugadores

1

Compatibilidad con Steam Deck

Verificado


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