Hollow Knight: 10 cosas por las que los fanáticos están emocionados en la secuela, según Reddit

Hollow Knight: 10 cosas por las que los fanáticos están emocionados en la secuela, según Reddit

Fanaticos de caballero huecouno de los videojuegos más comentados de 2017, espera pacientemente su esperada continuación, Hollow Knight: Canto de sedaque se anunció en 2019. El juego de plataformas 2D Metroidvania original fue bien recibido debido a su atmósfera inmersiva, historia conmovedora, escenarios extremadamente desafiantes y estilo artístico distintivo.

Han pasado tres años desde el tráiler de Canto de seda fue revelado al mundo durante un evento directo de Nintendo, y todavía no hay una fecha de lanzamiento oficial del desarrollador del juego, Team Cherry. En Reddit, los fanáticos comparten lo que más esperan de la tan esperada secuela.

VÍDEO DEL DÍA

Recuerdos del juego original

En Hollow Knight: Canto de seda, Hornet es secuestrado y llevado a un nuevo reino llamado Pharloom. A pesar del cambio de ubicación, escenario y entorno, muchos fanáticos todavía quieren ver un vínculo entre Hallownest y el nuevo mundo en el que se encuentra Hornet.

Aparte de una clara “conexión con Hallownest”, Redditor Kiyopawn dice que quieren ver caras conocidas como Iselda, Zote, Bretta y Stag en Canto de seda. Los encantos y Grimm Troupe también son algunos recuerdos de caballero hueco que podría aparecer en la tan esperada secuela.

La impresionante obra de arte

Lo que atrajo a muchos jugadores a la primera caballero hueco era su estilo de arte. Las diferentes áreas tenían su propio arte y visuales únicos que iban desde azules y grises sombríos hasta un motivo submarino electrizantemente vibrante.

Basado en el tráiler y el adelanto del juego, Hollow Knight: Canto de seda también tendrá el mismo tipo de estilo artístico que el original. Redditor Hi123Hi321 está particularmente entusiasmado con el estilo artístico de la secuela y dice: “El arte funciona, así que tengo más lugares para dibujar”. También continúan diciendo que las ubicaciones que se muestran en el tráiler se veían increíblemente impresionantes.

El ingenioso diálogo de Hornet

Además de probar las habilidades del jugador en dos peleas de jefes diferentes, Hornet también fue conocido en la primera caballero hueco juego para sus cánticos de batalla, “¡Shaw!” y “¡Hégale!” por eso en Hollow Knight: Canto de sedalos jugadores están emocionados de leer y escuchar lo que dirá Hornet como protagonista del juego, a diferencia del personaje principal silencioso del primer juego que no tenía cánticos ni líneas de batalla.

En Reddit, el usuario armin-lakatos señala que están muy emocionados por los “diálogos ingeniosos de Hornet” y esperan una pelea con el malvado jefe clon de Hornet.

Explorador

Las diferentes mecánicas y el sistema de combate del enemigo son solo dos de las muchas razones por las que los jugadores piensan que caballero hueco es engañosamente difícil. Los jugadores también se han visto atrapados en ciertas áreas del juego debido a la falta de direcciones y señales de progresión. Debido a eso, algunos jugadores se ven obligados a explorar el juego por su cuenta, tomándoles un tiempo para despejar y pasar por un área.

Sin embargo, el usuario PhantasmShadow destaca que no pueden esperar a que Hollow Knight: Canto de seda para que puedan estar a cargo de su propia aventura. Suponiendo que la dirección narrativa de la secuela sea la misma que la del juego original, el Redditor señala: “Quizás la razón principal por la que estoy emocionado por Silksong es que podré disfrutarlo y descubrirlo”. […] por mi cuenta.”

Interacción de combate ambiental

caballero huecoLa mecánica de combate de era inigualable para un juego de plataformas. El juego de combate requería que los jugadores fueran inteligentes sobre el momento y el patrón de sus ataques mientras tomaban nota del entorno del juego de plataformas. A pesar de la mecánica de combate de siguiente nivel, caballero hueco todavía faltaba algún tipo de interactividad entre los ataques y el entorno.

En un hilo de Reddit, el usuario Pretty-Ask4443 explica que quiere ver “retroceder la física y las interacciones de movimiento, como el corte de uñas a través de las repisas o golpear ciertos puntos como las deformaciones del caballero” en Hollow Knight: Canto de seda.

Nuevos tipos de enemigos

la tradición de caballero hueco es expansivo y fascinante. Además de tener conceptos encantadores y desconcertantes como los seres superiores, Radiance y Void, el juego también introdujo un colorido elenco de bestias y enemigos que hicieron que jugar fuera más divertido.

Es por eso que algunos jugadores están emocionados de ver qué otros enemigos yacen en la tierra de Pharloom. Recordando el Diario del Cazador en caballero huecoRemarkable-Poet-7256 dice: “Tampoco puedo esperar a ver todos los nuevos enemigos. Los bestiarios son una de mis cosas favoritas para completar, por lo que las nuevas criaturas son muy emocionantes”.

La música inmersiva

caballero hueco Podría decirse que tiene una de las mejores bandas sonoras en la historia de los videojuegos. A medida que el jugador se mueve por las diferentes áreas de Hallownest, la música se adapta y combina con el entorno visual para sumergir al jugador en el juego.

El usuario de Reddit GlassEvent2622 comenta: “Sí, creo que la música es algo que esperar con ansias…”. El usuario demuestra aún más su amor por la banda sonora del juego, al decir que escucha algunas de las pistas repetidamente. Afortunadamente, Team Cherry anunció que el compositor original del juego, Christopher Larkin, ha regresado para hacer la banda sonora original de Hollow Knight: Canto de seda.

Peleas de jefes más duras

Está bastante establecido que caballero hueco es un juego difícil debido a su mecánica de combate, aspectos de plataformas y estilo narrativo. Sin embargo, los jugadores están motivados para seguir adelante debido a los personajes memorables y la historia gratificante del juego.

Pero, por supuesto, algunas peleas de jefes en el juego han dejado perplejos a los jugadores, obligándolos a dar un paso atrás y repensar su enfoque. Pero esto no ha impedido que algunos deseen el mismo tipo de dificultad en Hollow Knight: Canto de seda. El usuario AGeneric_RAR responde en un hilo de Reddit que quiere ver más peleas de jefes en Hollow Knight: Canto de seday va tan lejos como para decir: “Realmente espero que sean más difíciles que algunos en caballero hueco“.

Segmentos de plataformas desafiantes

Algunos de los juegos de Metroidvania más difíciles tienen segmentos de plataformas increíblemente complejos que seguramente desafiarán incluso a los fanáticos acérrimos del género. En caballero huecohay muchas secciones de plataformas duras, como las que se encuentran en Crystal Peak y Queen’s Gardens.

En Reddit, el usuario _mirec dice que quiere ver secciones de plataformas agotadoras en Hollow Knight: Canto de seda eso les recordaría Path of Pain, que es una subárea en el White Palace. Pero reconocen que esto podría no ser posible, dado que “el estilo de juego de Hornet en la demostración parece más adecuado para el combate”.

Nuevas áreas y entornos

Hallownest es un mundo lleno de entornos vibrantes y diversos. Desde la espeluznante y desolada tierra de The Abyss hasta el exuberante y frondoso mundo de Greenpath, las diferentes regiones de caballero hueco también ofrecen una mezcla variada de desafíos y enemigos.

Desde su breve avance, los fans han visto que Hollow Knight: Canto de seda también tiene una variedad de mundos emocionantes que están maduros para explorar. El usuario de Reddit Andyen2 señala que están particularmente interesados ​​en explorar el Bosque de Coral y “… ese pueblo hecho de campanas”. cuando Hollow Knight: Canto de seda se libera




Source link