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John Carpenter “se enganchó” en este juego del mundo abierto con un puntaje metacrítico del 52% que se ha convertido en un juego de rol de juego obligado desde que debutó hace 7 años

John Carpenter "se enganchó" en este juego del mundo abierto con un puntaje metacrítico del 52% que se ha convertido en un juego de rol de juego obligado desde que debutó hace 7 años

Algunos juegos sufren de un lanzamiento aproximado y eventualmente desaparecen, para nunca ser escuchado de nuevo. Pero Fallout 76al igual que Final Fantasy XVI 1.0 y Ningún cielo de hombrese levantó de las cenizas de un comienzo desastroso y se convirtió en algo mayor. Tan genial, de hecho, que llamó la atención del famoso cineasta de terror/ciencia ficción John Carpenter.

Hablando con el AvClub, Carpenter señala que “está enfermo” cuántas horas se puso Fallout 76y elogia el juego por ser “relajante”. Ese es el tipo exacto de cosas que esperaría como un gran fanático del carpintero: relajarse en un páramo post-apocalíptico. Pero no es solo un dato excéntrico; Es una señal de que tan lejos Fallout 76 ha llegado desde su puntaje de lanzamiento metacrítico del 52% en el 52% se avecinó sobre él.

John Carpenter “se enganchó” en Fallout 76

Años después del lanzamiento, muchos otros también lo hicieron

El hombre que dirigió Escape de Nueva York y Escape de Los Ángeles inherentemente se sentiría atraído por un entorno post-apocalíptico, pero Carpenter no pudo retrasarse profesando su amor por el juego años después de que se considerara un desastre. Después de mencionar brevemente que Espacio muerto Sería una gran adaptación cinematográficaél gira para hablar de Fallout 76una pasión suya. Aunque no juega multijugador porque no “quiere ser avergonzado por un joven punk”, una de las declaraciones más identificables que he escuchado en el espacio de los juegos, ha registrado un número “enfermo” de horas en Fallout 76.

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Según Carpenter, era “adicto” a Fallout 76llamándolo una “gran parte de su vida” y una actividad “relajante” que usa para pasar el tiempo y desestresar. Aunque suena tonto, sé exactamente de qué está hablando. Puedo recordar el cambio cultural exacto cuando Fallout 76 Se convirtió en lo suficientemente bueno como para recomendar, especialmente después de la principal actualización del NPC en 2020, casi tres años después de su lanzamiento original. Después de eso, la conversación cambió un poco con respecto a Fallout 76con los fanáticos saliendo de la carpintería para difundir la noticia de que el juego había sido “arreglado”.

Fallout 76 Celebrará su séptimo aniversario en 2025.

A pesar de un lanzamiento mediocre, Fallout 76 se ha convertido en un juego de rol elogiado

Todavía va, de hecho

Una vez que Bethesda agregó más opciones de construcción de base y más contenido, el resto es historia. A lo largo de los años, Fallout 76 ha organizado múltiples actualizaciones y expansiones importantes (incluidos Wastelanders, Steel Dawn, Steel Reign, Pitt y Atlantic City), además de innumerables eventos, pases de temporada e incluso un servicio de suscripción. El enfoque de Bethesda fue dos puntas, ya que monetizaron más agresivamente el juego junto con sus mayores esfuerzos de desarrollo. La oferta valió la pena y Fallout 76 tenía una comunidad de buena fe para apoyar el juegoen medio de la afluencia de jugadores que querían experimentar “multijugador Polvillo radiactivo“Como Bethesda tenía la intención de entregar en el lanzamiento.

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Al final, fue un movimiento inteligente para Bethesda pagar, dedicar tiempo y rehabilitar Fallout 76. El potencial de un mundo abiertomultijugador Polvillo radiactivo El juego fue ilimitado, y aunque tardó varios años en recuperarse del daño, el editor a veces polarizante finalmente logró El objetivo de cambiar las cosas. Los fanáticos recordarán esto la próxima vez un Polvillo radiactivo juego se lanza, incluso si han pasado 10 años desde Fallout 4. John Carpenter ciertamente lo hará.

Fuente: AvClub, Metacritic

Fallout 76

Sistemas

7/10

Liberado

14 de noviembre de 2018

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, referencia de drogas, violencia intensa, lenguaje fuerte, uso de alcohol

Motor

Creación


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