
La primera Magia: La reunión La película recibió una nueva actualización de desarrollo del director Matt Johnson, más de tres décadas después del lanzamiento del popular juego de cartas coleccionables.
Creado por Richard Garfield en 1993, Magia: La reunión se convirtió en el primer juego de cartas coleccionables del mundo y desde entonces ha atraído a más de 50 millones de jugadores. A pesar de esa popularidad, su amplia colección de personajes, mundos e historias nunca ha dado lugar a un largometraje hasta ahora. Mientras tanto, una animación separada Magia: La reunión La serie también ha estado en desarrollo en Netflix.
Acción en vivo planificada por Legendary Entertainment y Hasbro Entertainment Magia: La reunión Se espera que el universo comience con un largometraje antes de expandirse a la televisión y otros proyectos. Los planes se anunciaron por primera vez en febrero de 2025, con Zarzamora Más tarde, el cineasta Matt Johnson se embarcó en la película y Noah Gardner y Aidan Fitzgerald fueron elegidos para escribir el guión.
Ahora, Johnson ha ofrecido una de las actualizaciones más tangibles hasta el momento sobre cómo está progresando la tan esperada adaptación. hablando con GQel cineasta reveló que trabajar en Magia: La reunión es “yendo increíble“, mientras comparte su conexión personal con el juego y confirma que los artistas de la franquicia están actualmente escribiendo el guión gráfico de la película. Lea sus comentarios a continuación:
Va increíble. Es, al más puro estilo Bourdain, una especie de milagro increíble que pudiera hacer eso específicamente en esta etapa de mi carrera, porque mi historia personal es que estaba desesperado por convertirme en un jugador profesional de cartas de Magic. Eso es todo lo que quería.
Y lo dejé porque pensé: “Simplemente no soy lo suficientemente bueno. Nunca seré capaz de hacer esto”. Así que recibir algo como esto es un acto de ironía por el que estoy muy agradecido. ¿Cómo estás? Va genial. El Magia: La reunión Actualmente, los artistas están dibujando guiones gráficos para la película, y es una de las mejores cosas que he visto en mi vida.
El hecho de que ahora se estén creando guiones gráficos es una señal alentadora de progreso tangible después de años de intentos de acercar Magia: La reunión a la pantalla. Sin embargo, Johnson también reconoce que su familiaridad con la propiedad no necesariamente hace que adaptarla sea sencillo.
El director explicó que si bien Magia Tiene una extensa historia y una base de fanáticos devotos, la franquicia es tan expansiva que los fanáticos pueden tener ideas muy diferentes de lo que representa su mundo. Con suficiente historia para sustentar un universo de fantasía mucho más amplio, decidir qué debería definir la primera película presenta un desafío único. Johnson incluso sugirió que esta podría ser una de las razones por las que han tardado más de tres décadas en materializarse una película:
A pesar de que existe una tradición y un mundo al que la gente está muy, muy dedicada (y yo soy una de esas personas), es tan increíblemente expansivo que no creo que vayas a encontrar una sola persona que tenga un unificado “Esto es lo que el mundo mágico es para mí”. De hecho, creo que es una de las razones por las que han pasado 30 años y no han hecho una película.
Esa observación resalta lo que puede ser el mayor desafío de la película. Magia: La reuniónLa falta de una adaptación cinematográfica no se debe a la escasez de material. En cambio, décadas de construcción del mundo significan que Johnson y el equipo creativo deben determinar qué partes de la franquicia pueden representar Magia para jugadores veteranos sin dejar de ser accesible para audiencias que no están familiarizadas con el juego.
Johnson puede estar en una posición única para lograr ese equilibrio. Se describió a sí mismo como alguien que tiene un “Nivel experto de apreciación y obsesión.” con el período en el que jugó más intensamente, aproximadamente desde 1996 hasta 2007 o 2008, mientras se acercaba a otras partes de la franquicia como un recién llegado.
Actualmente no hay fecha de lanzamiento, reparto o historia confirmada para Magia: La reunión. Aún así, la participación de los artistas del juego en la creación de guiones gráficos indica que la ambiciosa adaptación está avanzando. Después de 33 años sin un largometraje, el último avance plantea una pregunta aún mayor: ¿qué parte de MagiaEl enorme mundo que Johnson elegirá llevar a la pantalla primero.
- Creado por
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Richard Garfield
- Género principal
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Fantasía
- Fecha de lanzamiento
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5 de agosto de 1993
- Personaje(s)
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Jace Beleren, Chandra Nalaar, Liliana Vess, Garruk Wildspeaker, Nissa Revane, Ajani Goldmane, Nicol Bolas, Teferi, Gideon Jura, Sorin Markov, Ral Zarek
- Juegos de vídeo)
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