Si alguna vez has jugado un juego cooperativo en el mercado de juegos actual, es probable que te hayas topado con “friendslop”. Si bien este término generalmente se refiere a juegos que tienden a utilizar cambios de activos y promocionarse como “divertidos para jugar con amigos”, el control de calidad no siempre es una prioridad. Sin embargo, con el desarrollador House House, se tomaron su tiempo para desarrollar gran paseo en una especie de entrada de prestigio en la nueva avalancha de videojuegos cooperativos.
Al unirte a un grupo de al menos otro amigo, explorarás un mundo extraño y desconocido, resolverás acertijos juntos y trotarás a tu antojo. Si bien es un juego muy relajante, hay mucha complejidad debajo de la superficie, especialmente en cómo funciona el chat de voz. Si estabas buscando un nuevo juego cooperativo para jugar, este podría ser el lugar.
La gran caminata es más que una vibra
Es difícil precisar gran paseoEl enfoque principal porque tienen muchas cosas que hacer. Es en parte un simulador de reunión, en parte un juego de aventuras y en parte un rompecabezas. No quiero exagerar ni restar importancia a ningún elemento particular de esta trifecta, ya que puedes disfrutar gran paseo de diversas maneras.
Para ser claro, gran paseo Tiene objetivos que completar y un final. Si quieres pasar directamente de un rompecabezas a otro y, básicamente, acelerar el juego, puedes hacerlo. Encontrarás una aventura de aproximadamente 10 a 20 horas esperándote, aunque puede llevar más tiempo si te detienes a oler las rosas (y absolutamente deberías hacerlo).
Piense en ello como una sala de escape de mundo abierto sin temporizador. Los acertijos se pueden resolver a tu ritmo y, en algunos casos, si algo deja perplejo al grupo, puedes pasear y encontrar algo más que hacer antes de regresar. Algunas herramientas que encuentres pueden ayudarte en tu causa, o puedes resolver cada rompecabezas de forma orgánica.
Es un bucle central fantástico, porque el ángulo cooperativo realmente ayuda a que todo encaje en su lugar. Si no tienes idea de dónde ir a continuación o cómo resolver un rompecabezas, hay otras personas trabajando juntas para intentar lograr el mismo objetivo. A medida que los acertijos aumentan, las mecánicas rara vez permanecen iguales o desgastan su bienvenida. La exploración y los diseños de rompecabezas únicos van de la mano para garantizar que gran paseo nunca se convierte en una tarea ardua.
Casa Casa lo clava de nuevo
Quizás recuerdes House House de 2019. Juego de ganso sin títuloque conquistó al mundo. Ese mismo nivel de linda irreverencia todavía está presente en gran paseoya que las adorables criaturas parecidas a patos tienen mucha personalidad.
Los avatares pueden caminar, correr, sentarse, agacharse, levantar/patear cosas y, naturalmente, expresar emociones usando los parachoques/gatillos, que controlan tus brazos. Incluso pueden levantarse unos a otros y apilarlos encima, Mario 2 estilo, que juega con algunas plataformas y resolución de acertijos. Las animaciones de avatar son variadas pero claras, lo que ayuda durante un juego cooperativo donde la comunicación directa puede no ser siempre una opción.
Como señala House House, lo mejor es jugar gran paseo a través de la voz en el juego, por lo que debes lidiar con las limitaciones del chat de proximidad. Algunos acertijos están diseñados teniendo en cuenta el chat de voz limitado y, de hecho, puedes perder miembros del grupo mientras exploras.
gran paseo es abierto de una manera que realmente aprecio. Parte de la diversión es tratar de encontrar “lugares de reunión” si el grupo se divide, para que puedan reunirse nuevamente de manera orgánica. En mi grupo, incluso empezamos a nombrar puntos de referencia específicos con nuestra propia terminología, o a describir cómo llegar unos a otros en términos generales (“seguir el río hasta el final”).
Básicamente, creamos nuestro propio lenguaje desde dentro del juego, lo cual es un testimonio de lo profundo que es. Nuevamente, si bien se presenta como un juego relajante para pasar el rato, hay mucho más que eso, pero puedes tomarlo con calma y explorar, lo que hicieron varios miembros de mi grupo, antes de regresar corriendo para contarles a todos lo que encontraron.
Existen herramientas para ayudarse a encontrarse, como binoculares, pistolas de bengalas y pizarras blancas en las que pueden escribir para mostrar un mensaje de texto desde lejos. O simplemente puede ignorar todo esto; la elección es tuya.
Big Walk tiene algunas condiciones
Bien, entonces es importante hablar de algunas condiciones con gran paseoporque aparentemente es un juego solo cooperativo. Cuando organizas un lobby, elegirás entre opciones que admitan de dos a 12 jugadores. Tenga en cuenta que no se puede jugar en solitario, ya que el juego no fue diseñado para ello, ya que los acertijos no funcionarán correctamente. Si bien existe un mundo en el que un modo en solitario podría ser factible, debes tenerlo en cuenta.
Los datos guardados también estarán directamente vinculados al anfitrión, por lo que necesitarás que la misma persona sea la anfitriona de cada sesión para continuar correctamente. Este es un obstáculo que podría molestar a algunos posibles fanáticos, especialmente si necesitan reunirse durante horas irregulares para continuar con el mismo archivo guardado.
Si bien el juego multiplataforma es una gran ayuda en el lanzamiento, debes tener esto en cuenta. Es un poco de toma y daca, porque el equipo de House House ya hizo un trabajo fantástico al superar los límites del juego en línea en un relajante juego de rompecabezas.
Aun así, esos complejos no se aplicarán a todos. Me lo pasé genial corriendo gran paseo con un grupo de tres, y la alegría de descubrir lo que había a la vuelta de la esquina estaba siempre presente.
