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Anécdotas

3 juegos de Legend Of Zelda que son completamente injugables hoy en día

Injugable es una palabra que se puede utilizar a la ligera. Para aquellos acostumbrados a las comodidades de los juegos modernos, un juego 3D temprano con controles torpes podría parecer injugable, aunque muchos otros aún podrían encontrarlo cautivador. Sin embargo, en ocasiones, un juego antiguo realmente no se puede jugar en su forma original y varios juegos en La leyenda de Zelda La serie califica sorprendentemente.

En su mayor parte, Nintendo ha mantenido zelda juegos vivos en sistemas modernos, recuperando clásicos en relanzamientos de eShop, adiciones a la biblioteca de Nintendo Switch Online e incluso remakes a gran escala como el próximo Ocarina del tiempo revisión. Sin embargo, no se puede decir lo mismo de la BS Zelda juegos. Lanzados como títulos descargables para Super Famicom a través del sistema de transmisión Satellaview, estos tres títulos son un ejemplo inusualmente temprano de la impermanencia de la disponibilidad de juegos digitales.

BS La leyenda de Zelda

BS La leyenda de Zelda (publicado oficialmente en japonés como BS Zelda no Densetsu) fue el primer Satellaview zelda juego, transmitido inicialmente en cuatro episodios semanales desde el 6 de agosto de 1995 hasta el 27 de agosto de 1995. El periférico Satellaview permitió a los propietarios japoneses de Super Famicom descargar material disponible a través de transmisiones vía satélite gratuitas. Para BS La leyenda de Zeldala transmisión transmitió tanto parte del código del juego como una pista vocal, a la que los jugadores solo podían acceder durante las ventanas de transmisión de tiempo limitado.

A pesar de su formato inusual, BS La leyenda de Zelda puede considerarse una entrada adecuada en el zelda serie de muchas maneras. A diferencia del infame zelda juegos CD-i, BS La leyenda de Zeldafue desarrollado por Nintendo y aparentemente ocupa un lugar similar en la línea de tiempo a Un vínculo con el pasado.

El juego Satellaview esencialmente remezcla el original. leyenda de zelda con un diseño renovado y nuevas mazmorras, todas con gráficos mejorados de 16 bits. La mayor sorpresa es que Link no es en realidad el protagonista, sino que los jugadores habitan en un avatar que usaron para Satellaview. BS-X interfaz.

Quizás el uso más interesante de la tecnología sea el uso de Soundlink, que proporcionó tanto una partitura orquestal como inclusiones cronometradas de voz en off. Si bien es posible jugar una versión parcialmente reconstruida de BS La leyenda de Zelda Hoy en día, no se puede acceder a la pista vocal original, ya que se transmitió a la RAM en lugar de almacenarse de manera permanente.

BS La leyenda de Zelda continuó con las transmisiones del remix BS La leyenda de Zelda: MAP2 a finales del mismo año, comenzando el 30 de diciembre de 1995 y concluyendo el 6 de enero de 1996.

BS The Legend Of Zelda: Tablas de piedra antiguas

BS The Legend of Zelda: tablillas de piedra antiguas construido sobre la fórmula establecida en BS La leyenda de Zeldapero también dio un gran salto adelante. mientras que el primero Licenciatura El juego reinterpretó en gran medida el estilo del NES original. zelda en formato de 16 bits, Tablas de piedra antiguas adoptó la fórmula estética y jugable de Un vínculo con el pasado y retomó la historia seis años después Un vínculo con el pasadoEl final.

Tablas de piedra antiguas También mejoró la implementación del sistema SoundLink. A diferencia de BS La leyenda de Zeldadonde los jugadores tenían que sentarse ocasionalmente a escuchar mensajes de voz sin poder jugar mientras se transmitían, Tablas de piedra antiguas jugabilidad permitida durante sus pistas vocales.

BS The Legend of Zelda: tablillas de piedra antiguas comenzó su transmisión el 30 de marzo de 1997 y concluyó el 26 de abril de 1997. Este fue el último juego de SoundLink lanzado a través de Satellaview, marcando el final de una era para esta tecnología inusual.

La leyenda de Zelda: Trifuerza de los dioses

La vista satella final zelda El juego no era un título completamente nuevo, con La leyenda de Zelda: Trifuerza de los dioses en lugar de servir como puerto de La leyenda de Zelda: un vínculo con el pasado. Como tal, los fanáticos aún pueden obtener una experiencia similar hoy en día jugando la versión original de Un vínculo con el pasadoy no hay ningún elemento SoundLink que debamos perdernos esta vez. A diferencia del otro Licenciatura juegos, técnicamente se puede reproducir en su totalidad mediante emulación, aunque todavía no recreará la experiencia de descargarlo durante la transmisión en la década de 1990.

Trifuerza de los dioses es el nombre japonés original de Un vínculo con el pasadopor lo que no se le cambió el nombre a la versión Satellaview.

La leyenda de Zelda: Trifuerza de los dioses también tuvo la disponibilidad más larga de todos los Satellaview zelda juego. Inicialmente se transmitió dos veces al día desde el 2 de marzo de 1997 hasta el 29 de marzo de 1997, pero eso fue solo el comienzo. La compañía de radio satelital continuó ofreciendo transmisiones del juego hasta el año 2000, y finalmente lo distribuyó sin la participación de Nintendo después de que terminó la asociación entre las compañías.

Teniendo en cuenta la cuidadosa administración de Nintendo de La leyenda de Zelda Como IP, los juegos de Satellaview parecen anomalías fascinantes desde una perspectiva moderna. Como juegos desarrollados directamente por Nintendo, su inaccesibilidad moderna es frustrante, pero la naturaleza efímera de BS La leyenda de Zelda y sus seguimientos son parte de lo que los hace tan interesantes. Con suerte, Nintendo volverá a ponerlos a disposición en su totalidad algún día, pero no recomendaría contener la respiración.

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La leyenda de Zelda (acción real)

Juegos de vídeo)

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primer juego

La leyenda de Zelda

Personaje(s)

Enlace, Princesa Zelda, Ganon


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Neto

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