
El ciencia ficción El género ha experimentado una evolución masiva a lo largo de la historia de los videojuegos, y los juegos de mundo abierto se han convertido en el medio ideal en términos de inmersión y construcción de mundos. Todavía se debe crédito a los primeros títulos que estaban limitados por la tecnología, y aunque se basaban en imágenes y sistemas de procedimientos simples para crear la ilusión de universos enormes, la sensación de exploración libre sentó las bases para lo que siguió.
A medida que mejoró el hardware, los desarrolladores pudieron construir mundos cada vez más detallados y sistemas más complejos, con juegos como Polvillo radiactivo redefiniendo el género con una amplia elección de personajes y mundos reactivos, mientras que lanzamientos posteriores como El cielo de nadie impulsó la exploración procesal a un nivel completamente nuevo.
Títulos modernos como Ciberpunk 2077 y el Muerte varada La franquicia ha dado un paso más en el género, utilizando entornos abrumadoramente masivos e historias tremendamente ambiciosas que han cambiado el panorama para siempre.
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Polvillo radiactivo
Es casi imposible elegir cuál Polvillo radiactivo título para incluirlo en una lista de los mejores, así que seguí adelante y lo generalicé a toda la franquicia. Cada entrada de la serie (incluso Caer 76) ha superado los límites de lo que es posible en el mundo de la ciencia ficción post-apocalíptica.
A partir de la primera entrada, el Polvillo radiactivo Los sistemas RPG inmersivos de los juegos hicieron que el jugador se sintiera como una parte real del mundo donde sus elecciones tenían un impacto en cómo se desarrollaban las cosas, tanto en el combate como en términos de cómo se desarrolla la narrativa.
consecuencias 3 y Nueva Vegas todavía se encuentra entre los juegos de rol de mundo abierto más queridos jamás creados, mientras que consecuencias 4 Continuó ampliando los límites del género. Si bien es posible que tengamos que esperar mucho tiempo consecuencias 5la influencia de la franquicia se ha vuelto popular con el éxito de Amazon Polvillo radiactivo espectáculo, que destaca cuán impresionante e icónico se ha vuelto Wasteland.
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campo estelar
campo estelar Puede que no haya recibido la aclamación que muchos jugadores esperaban en función de cómo se promocionó antes del lanzamiento, pero se encuentra entre los juegos de ciencia ficción de mundo abierto más elaborados y técnicamente complejos que existen. Su enorme galaxia abarca cientos de sistemas estelares y más de mil planetas, combinando la exploración planetaria con viajes espaciales, construcción naval, líneas de misiones de facciones, recolección de recursos y los conocidos sistemas de juegos de rol de Bethesda.
Si bien su dependencia de la generación de procedimientos y la exploración segmentada resultó divisiva, el alcance del juego es innegablemente impresionante. No muchos juegos han intentado dar a los jugadores tanta libertad para crear un personaje, personalizar una nave espacial y trazar su propio camino a través de una galaxia entera, y campo estelar cumple en los tres frentes.
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Ciberpunk 2077
Ciberpunk 2077 Tuvo un comienzo difícil cuando se lanzó por primera vez, pero esa primera versión es casi irreconocible en este momento cuando se mira hacia atrás gracias a las diversas mejoras y actualizaciones en la calidad de vida de CD Projekt Red a lo largo de los años. El DLC Libertad Fantasma agregó una historia completamente nueva y el distrito de Dogtown, mientras que la enorme Actualización 2.0 revisó las ventajas, el ciberware, el combate de vehículos, la IA enemiga y el sistema policial.
La actualización 2.1 hizo que la experiencia fuera aún más refinada, con el metro NCART, que permitió a los jugadores repetir carreras y agregar más actividades, mientras que las actualizaciones posteriores también ampliaron la personalización de personajes y vehículos. El mundo abierto de Night City no tiene comparación en el género de ciencia ficción y podría decirse que ha superado lo que los desarrolladores prometieron originalmente.
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ACOSADOR
Tanto el original ACOSADOR trilogía y STALKER 2: Corazón de Chernóbil merecen reconocimiento por su entorno de ciencia ficción de mundo abierto singularmente aterrador. La entrada original y su precuela/secuela inmediata crearon una experiencia de supervivencia en la que la radiación, los mutantes, las anomalías, las facciones hostiles y el entorno mismo querían destruirte.
En pleno centro de Chernóbil modernizó esa fórmula con una zona más grande y fluida, gráficos modernizados y más detalles ambientales sin dejar de mantener el ambiente opresivo original. Simplemente no hay muchos juegos de mundo abierto que hagan que la exploración parezca tan peligrosa, impredecible y gratificante, donde solo un viaje de rutina por el mapa te provocará una gran ansiedad.
6
Élite
Élite y Frontera: Élite II se encuentran entre los juegos de ciencia ficción de mundo abierto más importantes jamás creados. Establecieron ideas en las que el género todavía se basa hoy en día, con el original Élite brinda a los jugadores una libertad notable para un título de 1984, permitiéndoles explorar una vasta galaxia generada procedimentalmente, intercambiar bienes, cazar piratas y elegir su propio camino en lugar de una narrativa lineal que podría esperarse de la época.
Frontera: Élite II mejoró dramáticamente el original, se lanzó en 1993 e introdujo una enorme galaxia modelada donde se podía aterrizar en planetas, y también agregó un comercio mucho más detallado y una simulación espacial más profunda. Décadas antes de que juegos modernos como El cielo de nadie y campo estelarel Élite Los juegos ya perseguían la fantasía de permitir a los jugadores vivir libremente entre las estrellas, con entradas modernas en la franquicia como Élite peligrosa continuando entregando décadas después.
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Pleno invierno
Es probable que no hayas oído hablar de Pleno invierno Si nunca viviste la era de los juegos de computadora de finales de los 80 y principios de los 90, este es posiblemente uno de los juegos de ciencia ficción de mundo abierto más subestimados jamás creados. Creado por Mike Singleton, presentaba imágenes en 3D realmente impresionantes para la época y un mundo abierto sorprendentemente masivo.
Ambientado después de que el impacto de un meteorito sumerge a la Tierra en un invierno global, los jugadores controlan al capitán de la policía John Stark mientras recluta soldados y civiles para resistir a los General Masters invasores. Pleno invierno ayudó a allanar el camino para el diseño moderno de mundo abierto al combinar exploración, supervivencia, estrategia, vehículos y libertad del jugador de maneras que pocos juegos habían intentado antes.
4
Muerte varada
Qué se puede decir del visionario de Hideo Kojima Muerte varada ¿Serie que no se haya dicho ya en innumerables reseñas 10/10 en la industria del juego? Ambas entradas han redefinido lo que es posible en el espacio de la ciencia ficción, presentando algunas de las experiencias cinematográficas de mundo abierto más inmersivas jamás vistas.
Si bien los juegos son esencialmente simuladores ambulantes inmersivos, con sus gráficos, desarrollo de personajes, construcción de mundos, conceptos sobrenaturales extraños, sistemas multijugador asíncronos y una narración profundamente cinematográfica, los Muerte varada Los juegos ofrecen una experiencia de mundo abierto diferente a prácticamente cualquier otra cosa en el género.
3
Comodidades exteriores
Comodidades exteriores es uno de los juegos de ciencia ficción de mundo abierto más exclusivos que existen, desarrollado por un estudio independiente relativamente pequeño llamado Mobius Games en 2019. Su mecánica de bucle temporal de 22 minutos y su sistema solar compacto pueden parecer limitantes en el papel, pero la forma en que esto se combina para fomentar la exploración y obliga a los jugadores a usar sus habilidades de investigación para resolver acertijos no se parece a ningún otro juego del género.
En Comodidades exteriorestu progreso depende completamente de lo que aprendas de cada mundo. Viajas libremente entre planetas únicos con su propia física y ecosistemas, investigas ruinas antiguas dejadas por una civilización alienígena extinta llamada Nomai y poco a poco descubres por qué existe el bucle temporal y qué pasó con el sistema solar.
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NieR: Autómatas
NieR: Autómatas transformó una sensación de culto japonés, Drakengard, en un fenómeno global hasta la década de 2010 NieR. Desde entonces, su éxito ha producido el Ver1.1a adaptación al anime, el spin-off móvil NieR Re[in]clavely también varios crossovers importantes. Su mundo semiabierto sigue siendo un juego imprescindible en el espacio de la ciencia ficción, ya que conecta ruinas inquietantes, bosques, desiertos y parques de atracciones, mientras cambia de género entre juegos de rol de acción, combates estilo arcade, plataformas y desplazamiento lateral.
NieR: Automata es increíblemente inmersivo no por su escala per se, sino porque cada ubicación, banda sonora y cambios de perspectiva profundizan su atmósfera melancólica y enriquecen significativamente la historia. Aunque los fanáticos siguen esperando NieR 3Square Enix aún no ha anunciado oficialmente una nueva entrada principal, lo que deja como un misterio el futuro del aclamado universo de ciencia ficción de Yoko Taro.
1
El cielo de nadie
El cielo de nadie se ha convertido en una experiencia de ciencia ficción por excelencia en su década de ejecución, e incluso después de diez años, el juego sigue recibiendo actualizaciones de contenido gratuitas de forma regular. Tras superar su desastroso lanzamiento en 2016, el juego tal como existe ahora está a años luz de donde comenzó. Con Hello Games abriéndose paso en el espacio de la fantasía con No encender fuegosuponiendo que el estudio esté mejorando la fórmula establecida en No Man’s Sky, los jugadores se encontrarán con un gran placer cuando finalmente se lance.
Hasta entonces, hay literalmente un universo entero para explorar. El cielo de nadiey Sean Murray reveló a principios de este mes que, a pesar de que decenas de millones de jugadores pasaron cientos de millones de horas explorando durante la década anterior, menos del 1% de sus planetas habían sido visitados. Pocas estadísticas ilustran mejor hasta qué punto han llegado los juegos de ciencia ficción de mundo abierto, desde las galaxias procedimentales de Élite a un universo tan incomprensiblemente vasto que es posible que sus jugadores nunca se acerquen a ver todo lo que contiene.
El cielo de nadie
- Fecha de lanzamiento
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9 de agosto de 2016
- Director
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Sean Murray
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