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Revisión de Manifold Garden: un desconcertante guantelete del infinito
Algunos juegos se pueden describir en una sola captura de pantalla. Una masa de gente de frijol que sobresale a través de una puerta de espuma, un marine espacial sosteniendo una pistola en un mundo circular, bloques que caen contra un fondo ruso. Jardín múltiple Sin duda captará la atención del espectador con una sola…
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Revisión de Project Cars 3: un cambio divertido pero drástico hacia atrás
La cinemática de introducción para Proyecto coches 3, en comparación con los de Coches de proyecto 1 y 2, anuncia perfectamente el importante cambio de paradigma que claramente se produjo entre este y los dos juegos anteriores. Las tomas lentas y metódicas del funcionamiento interno mecánico de cada vehículo son reemplazadas por tomas de acción…
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Revisión de Descenders PS4: bicicletas Roguelite Rogue
Los videojuegos han tenido una larga historia de amor con los deportes extremos, lo que ha permitido que algunos de los eventos deportivos más desafiantes aparezcan en forma digital. Si bien los primeros ejemplos como Patinar o morir generalmente han sido olvidadas, series como El patinador profesional de Tony Hawk ahora son legendarios. Tampoco es…
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Revisión de Samurai Jack Battle Through Time: Regreso al pasado
Samurai Jack: Batalla a través del tiempobasado en la aclamada caricatura Gato samurái del cerebro de la animación Genndy Tartaovsky, es un resumen de los eventos del programa y un retroceso al apogeo de los juegos con licencia. La primera Gato samurái juego en dieciséis años, Samurai Jack: Batalla a través del tiempo Pone a…
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Revisión de la colección Alto: algo de encanto dejado atrás
Mientras que la Alto Los juegos comenzaron su vida en dispositivos móviles, ahora han llegado a PC y consolas con La colección Alto. Esto parece un movimiento extraño al principio, porque ambos La aventura de Alto y La odisea de Alto fueron creados pensando en los dispositivos móviles. Sin embargo, ambos juegos se adaptan bien…
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Revisión de Eternal Hope: un juego de plataformas de rompecabezas independiente excepcionalmente triste
Doublehit Games, el desarrollador de esperanza eterna, ha declarado que las películas de Studio Ghibli fueron una inspiración para el juego, pero esa descripción no necesariamente le hace justicia. En cambio Esperanza eterna luce la estética estilística de juegos como Caballero hueco combinado con la jugabilidad y la historia de Limbo. Esperanza eterna es una…
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Revisión de Double Kick Heroes: acción rítmica con algunos ritmos perdidos
A los juegos de ritmo les encanta un buen híbrido. Antes de la extinción masiva de las guitarras de plástico, juegos como Héroe de la guitarra Priorizó lo básico: comentarios satisfactorios, listas de canciones florecientes que mezclan lo familiar con lo desconocido y lo gratamente inesperado, y algunos atractivos visuales que distraen a los espectadores…
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Revisión de Big Farm Story: necesita ayuda para crecer
Los videojuegos han encontrado en los últimos años el amor por la vida pastoral. Resucitando el estilo de juego popularizado por Luna de cosechajuegos como Mi tiempo en Portia Hemos intentado abrir un nivel de relajación en el mundo del juego. El último juego para expandir este nicho es Gran historia de la granja del…
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Peaky Blinders: Revisión de Mastermind – El paraíso de los gángsters
Es fácil ver por qué Peaky Blinders ha logrado acumular una base de fans tan fuerte. Los fuertes personajes del programa de televisión, las tramas sinuosas y la vívida descripción de una Gran Bretaña posterior a la Gran Guerra han sido una combinación ganadora. Como tal, puede que no sea una gran sorpresa ver que…
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Revisión de Battletoads: los sapos han vuelto, con verrugas y todo
Los animales antropomórficos dominaron el espíritu de la época adolescente a finales de los 80 y principios de los 90, en gran parte debido a la apariencia de hoja perenne. TMNT. Esos cuatro pintores del Renacimiento engendraron innumerables imitadores, la mayoría pronto olvidados… y luego estaba sapos de batalla. El juego original de NES tomó…