One Piece: Los personajes principales, clasificados por inteligencia

One Piece: Los personajes principales, clasificados por inteligencia

Una piezaEl arco de Wano está llegando a su clímax con la derrota de Big Mom, Kaido venciendo a Luffy y el posible regreso de Joy Boy. Los Piratas del Sombrero de Paja, junto con sus aliados, se enfrentan actualmente a la tripulación de dos de los Cuatro Emperadores, los Piratas de la Bestia y los Piratas de Big Mom. Dado que los músculos posiblemente no sean suficientes, ¿podrán sus cerebros compensar la falta de fuerza?

Como los emperadores son más fuertes que ellos, necesitarían reunir tantos aliados como sea posible y ser inteligentes para pensar en una forma de derrotarlos. Este también sería el caso de sus próximos enemigos, ya que es posible que deban luchar contra adversarios que los detengan y/o compitan con ellos para llegar a Laugh Tale y obtener One Piece.

10 Monkey D Luffy

Ser el protagonista de la serie y el capitán de los Sombreros de Paja no significa que sea realmente inteligente. Luffy es imprudente, olvidadizo, no conoce las habilidades básicas (como cocinar o dibujar) y, por lo general, arruina un plan, lo que puede volverse frustrante.

No obstante, Luffy no es totalmente estúpido. Puede pensar en tácticas como usar un espejo para reflejar el ataque Noro Noro Beam de Foxy, hacer clones de sí mismo usando la habilidad de Charlotte Brulee para confundir a Big Mom y transmitir un mensaje que solo sus compañeros de equipo pueden entender. También evita peleas innecesarias e inspira a otros, que son algunas de las razones por las que a la gente le gusta Luffy. Si bien es extremadamente ocasional, tiene un lado inteligente.

9 Roronoa Zoro

Al igual que su capitán, Zoro no es realmente inteligente. Es terrible con las direcciones, incluso se pierde en su propio barco, y prefiere simplemente abrirse camino. Después de todo, pasó la mayor parte de su vida mejorando su espada y convirtiéndose en el espadachín más fuerte.

Como mínimo, Zoro es un poco más inteligente que su capitán. Él sabe cómo calcular un poco (como responder correctamente la pregunta “108 x 2” de Luffy), ha elaborado un plan para derrotar a Pica y ha adivinado correctamente que Baroque Works los atrajo a una trampa. También pudo descubrir una forma de derrotar a King, un poderoso miembro de los Lunarians, una raza extinta. Se aprovechó de la debilidad de la raza lunariana y ganó, mostrando su ingenio e inteligencia en las batallas.

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8 Arroyo

Brook es el músico de la tripulación y el Sombrero de Paja más antiguo. Es hábil en el uso de espadas, toca varios instrumentos, canta y puede usar sus habilidades de fruta del diablo de forma creativa. También se convirtió en un músico mundialmente conocido en un lapso de dos años.

Si bien Brook puede no ser inteligente con los libros como Robin y Franky, tiene varios momentos en los que usa su inteligencia para salir de situaciones peligrosas. Esto incluye colocar una copia de Red Poneglyph dentro de su cráneo, hipnotizar a los enemigos con música y engañar a Giolla para que vuelva su arma a la normalidad. Su inteligencia les ayudó a progresar en la obtención de pistas para llegar a Laugh Tale.

7 Usopp

Usopp a menudo es visto como cobarde, quejándose con frecuencia y huyendo, evitando peleas si es posible. Esto se debe a su inseguridad de estar entre los miembros más débiles de su tripulación. Esto lo ha llevado a idear tácticas innovadoras e inteligentes para lograr sus objetivos y vencer a sus oponentes.

Usopp está más cerca de ser creativo que de ser inteligente con los libros. Inventó e improvisó el arma productora de clima de Nami, el Clima-Tact. A pesar de estar entre los Sombreros de Paja más débiles, su inteligencia le ha permitido derrotar a oponentes más fuertes, como Sugar y Miss Merry Christmas. Sus tácticas involucran engaños y ataques psicológicos, que generalmente funcionan. Incluso cuando sus tácticas son sucias y cobardes, todavía logró derrotar a sus oponentes.

6 Sanji

Sanji es un cocinero extremadamente hábil, que fue autodidacta desde la infancia. Sanji puede determinar la calidad de los elementos involucrados en una comida cocinada en poco tiempo, adivinar correctamente los ingredientes del pastel de bodas cocinado por Streusen solo por su fragancia y volver a cocinarlo mucho más rápido que originalmente. También puede decir las verdaderas intenciones de una persona, como con Kinemon y Viola.

Sus habilidades culinarias son reconocidas por varios chefs de todo el mundo. Su inteligencia en este oficio le permitió calmar a Big Mom y, si no fuera por su orgullo como chef, sin duda les habría dado la oportunidad de acabar con Big Mom mientras comía. Él fue básicamente quien impidió que Big Mom persiguiera a los Sombreros de Paja.

5 Jinbe

Jinbe es más inteligente de lo que la gente piensa. Es un maestro táctico, capaz de deducir las estrategias de Magellan al escapar de Impel Down, que se conocía como una prisión ineludible. También es perceptivo, capaz de adivinar correctamente que la ruleta de Big Mom está manipulada y que perdería la vida o la esperanza de vida si la hubiera hecho girar.

Donde sobresale la inteligencia de Jinbe es en sus habilidades de timonel y su conocimiento del océano. Puede controlar una nave como si fuera su propio cuerpo, como se demostró cuando montó en el Thousand Sunny dentro de la ‘Sala Verde’ de la gigantesca ola homie de Big Mom. Según un miembro de Big Mom Pirates, Jinbe conoce los torrents como la palma de su mano. La habilidad de Jinbe los ayudó mucho a escapar de la tripulación y el territorio de Big Mom. Su habilidad definitivamente sería útil para controlar su barco en los peligrosos mares del Nuevo Mundo.

4 Nosotros

Nami es el tercer personaje más inteligente de East Blue, según Oda. Es una hábil navegante, una cartógrafa talentosa y una excelente ladrona. Puede crear mapas y predecir el clima de manera inteligente, lo que impresionó a piratas como Arlong y Shiki (en la película). También puede robarle a varias personas a la vez sin que se den cuenta.

También es experta en el manejo de dinero. Es una hábil negociadora, a veces blanqueadora de dinero, y conoce el verdadero valor de los tesoros. Puede manipular, engañar y asustar a las personas para obtener información para ella y la tripulación. Sus habilidades justifican su posición como la tercera más inteligente en East Blue.

3 tony tony chopper

A pesar de ser un reno, Chopper es más inteligente que la mayoría de los humanos. Pudo crear un dispositivo para tener 7 formas en su fruta del diablo Zoan en lugar de 3. También es táctico, pudiendo descubrir cómo funciona el arma de Gedatsu, Swamp Cloud Burger.

Donde Chopper brilla es en su experiencia como médico. Habiendo sido enseñado por el Dr. Kureha y entrenado en Torino Kingdom durante dos años, tiene conocimientos sobre cómo hacer medicinas a partir de plantas comunes que se encuentran en todas partes. Con la ayuda de otros, trató a un elefante herido del tamaño de un país y rápidamente curó el virus de la Momia de la Reina, a pesar de estar afectado por él. Chopper es lo suficientemente hábil como para curar prácticamente todas las enfermedades y lesiones en poco tiempo, lo cual es extremadamente útil ya que constantemente se lesionan al luchar contra los enemigos.

2 Franky

Franky es un hábil carpintero de los Sombreros de Paja y uno de los creadores del Thousand Sunny. Agregó varias características y tecnología al barco que no estaba disponible con el Going Merry, su antiguo barco. Hizo un barco que es mucho mejor, más fuerte y más versátil que el Going Merry.

Franky pudo copiar varios inventos del científico más inteligente, el Dr. Vegapunk, e incorporar algunos de ellos en sí mismo. Nunca fue capturado mientras estuvo en el laboratorio de Vegapunk durante dos años, a pesar de no tener habilidades de sigilo. Su inteligencia le permitiría hacer más si tuviera más tiempo estudiando las creaciones de Vegapunk.

1 Nico Robin

El más inteligente entre los personajes principales es, sin duda, Robin. Además de ser literalmente única (la única viva que puede leer Poneglyphs), también tiene un amplio conocimiento sobre la historia y los eventos mundiales. También era la niña más inteligente de Ohara, su ciudad natal.

Después de que la ciudad natal de Robin fuera destruida por los marines cuando ella tenía 8 años, se unió a varias organizaciones y tripulaciones piratas durante décadas, sobre todo Crocodile’s Baroque Works, de la que escapó. Su conocimiento insustituible es codiciado tanto por Big Mom como por Cipher Pol, ya que se han asegurado de capturarla con vida. Sin ella, no hay esperanza para los Sombreros de Paja ni para nadie de llegar a Laugh Tale.




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