El protagonista de Mass Effect Andromeda casi fue nombrado después de un juego de palabras

El protagonista de Mass Effect Andromeda casi fue nombrado después de un juego de palabras

El veterano de BioWare, Mark Darrah, revela que casi logró engañar al equipo de desarrollo para que nombrara al personaje principal con un juego de palabras tonto.

Es completamente posible que Efecto de masa: Andrómeda podría haber sido un fracaso menor si solo Mark Darrah lograra engañar al equipo de desarrollo para que nombrara al personaje principal después de un juego de palabras tonto. Por un número de razones, Andrómeda de efecto masivo fue una decepción considerable cuando se lanzó, algo que incluso los desarrolladores han admitido.

Como revelaron el año pasado los desarrolladores que trabajaron en el juego, Efecto de masa: AndrómedaEl presupuesto de estaba estrictamente limitado, lo que impidió que el equipo implementara una plétora de ideas intrigantes e incluso algunas mecánicas de juego básicas. Por ejemplo, la financiación insuficiente del proceso de desarrollo dio como resultado que solo se agregaran dos nuevas especies al juego, sin mencionar que el equipo ni siquiera fue capaz de recuperar todas las razas existentes de la galaxia de la Vía Láctea. Lo que es aún más decepcionante es que también se tuvo que eliminar el viaje gratuito a la galaxia a través de Andrómeda, junto con muchas otras características que faltaban en el juego.

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veterano de bioware marca darrahquien dejó el estudio hace dos años, recientemente compartió una anécdota en Twitter describiendo un juego de palabras tonto que podría haber llegado al mundo profundamente defectuoso. Efecto de masa: Andrómeda. Según Darrah, presentó una idea para nombrar al protagonista del juego, Travis Ellers. El juego de palabras proviene de una versión abreviada del nombre del personaje, como sus amigos habrían llamado al protagonista Trav. En otras palabras, si Darrah hubiera logrado engañar al equipo para que nombrara al personaje de esa manera, la tripulación de viajeros intergalácticos habría sido dirigida por Trav Ellers.

A pesar de todo el drama que rodea Efecto de masa: Andrómeda Tras su lanzamiento, el juego tiene sus puntos fuertes, uno de los cuales es la belleza de la galaxia vecina y los planetas habitados allí. En diciembre de 2021, un artista digital compartió un video de juego de Efecto de masa: Andrómeda capturado en 8K con trazado de rayos habilitado. Estas mejoras contribuyeron en gran medida a que la exploración de la galería fuera una experiencia más hermosa. La reelaboración fue posible gracias a la potencia de la tarjeta gráfica Nvidia GTX 2090, que llevó al límite las imágenes del juego. La calidad excepcional de la iluminación y los reflejos fue casi suficiente para que los espectadores se olvidaran de los muchos defectos del título.

Aunque nombrar Efecto de masa: AndrómedaEl protagonista de Trav Ellers podría haber provocado una risita o dos, no se ajusta a la premisa seria del juego. Trav Ellers es más adecuado para un videojuego de ciencia ficción de parodia que para un gran Efecto masivo entrada. Todavía, Andrómeda resultó ser un gran fracaso, y la sugerencia de Mark Darrah de un nombre tonto para el protagonista podría significar que, incluso en ese entonces, ya sabía que el juego estaba a punto de convertirse en una decepción. O podría haber sido solo una broma inocente. De cualquier manera, el tweet de Darrah sirve como una anécdota divertida del desarrollo de un juego infamemente defectuoso.

Fuente: Mark Darrah/Twitter




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